Tempestade Rising: uma experiência nostálgica RTS que entrega
Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados endurecidos e um cientista nervoso, imediatamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os designs de unidade capturaram perfeitamente a essência do Comando e Conquérbio Classic, transportando-me de volta às sessões de jogos noturnas alimentadas por cafeína e opções de lanches questionáveis. A Slipgate Ironworks recriou magistralmente esse sentimento, e estou ansioso para ver o que o jogo completo reserva. Seja lutando contra a IA em escaramuças ou enfrentando jogadores humanos no multiplayer classificado, o tempestade em ascensão parecia instantaneamente familiar e confortável.
Essa experiência nostálgica não é por acaso. Os desenvolvedores pretendiam criar um jogo RTS que evoca o espírito dos clássicos dos anos 90 e 2000, enquanto incorporava melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, após uma devastadora Guerra Mundial 3 provocada pela crise dos mísseis cubanos, Tempest Rising introduz um elemento único: videiras ricas em energia que prosperam nas consequências nucleares. Este recurso alimenta o conflito entre duas facções primárias.
Tempest Rising ScreenShots
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A demonstração se concentrou no multiplayer, então precisarei esperar o lançamento completo para experimentar o modo de história, que incluirá duas campanhas de 11 missões, uma para cada facção principal: a dinastia Tempest (TD) e as forças de defesa global ( GDF). Uma terceira facção permanece envolta em mistério por enquanto.
A dinastia tempestade imediatamente chamou minha atenção, não apenas para a hilariante esfera de Tempest (um veículo rolante da morte), mas também pelo sistema de "planos". Esses bônus em toda a facção, ativados no pátio de construção, oferecem flexibilidade estratégica. O plano de logística aumenta a coleta de recursos e a velocidade de construção; O plano marcial melhora o ataque e a defesa da unidade; E o plano de segurança reduz os custos de unidade e construção, melhora os reparos e expande a faixa de radar. A alternância entre esses planos criou um loop de jogabilidade dinâmico e envolvente.
As plataformas de tempestade móvel da dinastia, que colhem recursos de forma independente, facilitaram uma estratégia de "expansão rápida" altamente eficaz. A implantá -los em locais distantes forneceu um fluxo de renda seguro e consistente. A van de salvamento, uma unidade versátil, pode reparar aliados ou, no modo de salvamento, destruir veículos inimigos para ganho de recursos, adicionando uma camada de engano tático. As usinas de energia podem mudar para o modo de distribuição, aumentando a velocidade de construção e o ataque nas proximidades à custa de sofrer danos - uma manobra arriscada, mas gratificante.
Enquanto eu favoreceu a dinastia tempestade, o GDF oferece uma alternativa convincente, com foco em polir aliados, debuff inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, onde as unidades marcam inimigos para aumentar o ganho da Intel e vários debuffs, é particularmente eficaz.
tempest rising3d reinos
Ambas as facções possuem três árvores tecnológicas distintas e poderosas habilidades de recarga, acrescentando profundidade e variedade estratégica. A capacidade de bloqueio da dinastia, impedindo a aquisição de inimigos, é uma ferramenta defensiva crucial. A enfermaria de campo, uma zona de cura móvel, provou ser inestimável para apoiar minhas unidades.
A IA impressionante de Tempest Rising, táticas inteligentes e lobbies personalizáveis prometem horas de jogabilidade de envolver. Mal posso esperar pelo lançamento completo para experimentar a campanha e me unir a amigos. Até então, continuarei aperfeiçoando minhas estratégias de bola de morte.