Tempest Rising: una experiencia de RTS nostálgica que ofrece
Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi de soldados endurecidos y un científico nervioso, inmediatamente me sonrió. La música, la interfaz de usuario y los diseños de la unidad capturaron perfectamente la esencia de Classic Command & Conquer, transportándome de regreso a las sesiones de juegos nocturnas impulsadas por cafeine y opciones cuestionables de bocadillos. Slipgate Ironworks ha recreado magistralmente esa sensación, y estoy ansioso por ver qué depara el juego completo. Ya sea que luche contra la IA en escaramuza o se enfrente a los jugadores humanos en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió instantáneamente familiar y cómodo.
Esta experiencia nostálgica no es accidente. Los desarrolladores tuvieron como objetivo crear un juego RTS que evoque el espíritu de los clásicos de los 90 y 2000, al tiempo que incorpora mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, después de una devastadora Segunda Guerra Mundial provocada por la crisis de los misiles cubanos, Tempest Rising introduce un elemento único: las vides ricas en energía que prosperan en las consecuencias nucleares. Este recurso alimenta el conflicto entre dos facciones principales.
Capturas de pantalla Rising Tempest Rising
8 Imágenes
La demostración se centró en el modo multijugador, por lo que tendré que esperar a que el lanzamiento completo experimente el modo de historia, que incluirá dos campañas de 11 misiones, una para cada facción principal: la dinastía Tempest (TD) y las Fuerzas de Defensa Global ( GDF). Una tercera facción permanece envuelta en misterio por ahora.
La dinastía Tempest me llamó la atención inmediatamente, no solo por la hilarantemente llamada Tempest Sphere (un vehículo rodante de muerte), sino también por su sistema de "planes". Estas bonificaciones de toda la facción, activadas en el patio de construcción, ofrecen flexibilidad estratégica. El plan de logística aumenta la recopilación de recursos y la velocidad de construcción; El plan marcial mejora el ataque y la defensa de la unidad; y el plan de seguridad reduce los costos de la unidad y la construcción, mejora las reparaciones y expande el rango de radar. El cambio entre estos planes creó un bucle de juego dinámico y atractivo.
Las plataformas de tempestad móviles de la dinastía, que cosechan recursos de forma independiente, facilitaron una estrategia de "expandir rápidamente" altamente efectiva. Implementarlos en ubicaciones distantes proporcionó un flujo de ingresos seguro y consistente. La camioneta de salvamento, una unidad versátil, puede reparar aliados o, en modo de rescate, destruir vehículos enemigos para obtener ganancias de recursos, agregando una capa de engaño táctico. Las centrales eléctricas pueden cambiar al modo de distribución, aumentando la construcción cercana y la velocidad de ataque a costa de recibir daños, una maniobra arriesgada pero gratificante.
Si bien favorecía la dinastía Tempest, el GDF ofrece una alternativa convincente, centrándose en pulir a los aliados, debuffing enemigos y el control del campo de batalla. El mecánico de marcado, donde las unidades etiquetan enemigos para una mayor ganancia de Intel y varios debuffs, es particularmente efectiva.
Tempest Rising3d Realms Lista de deseos
Ambas facciones cuentan con tres árboles tecnológicos distintos y poderosas habilidades de enfriamiento, agregando profundidad y variedad estratégica. La habilidad de bloqueo de la dinastía, evitando las adquisiciones de edificios enemigos, es una herramienta defensiva crucial. La enfermería de campo, una zona de curación móvil, resultó invaluable para apoyar a mis unidades.
La impresionante IA de Tempest Rising, las tácticas inteligentes y los vestíbulos personalizables prometen horas de juego interesante. No puedo esperar a que el lanzamiento completo experimente la campaña y se une con amigos. Hasta entonces, continuaré perfeccionando mis estrategias de bola de muerte.