
O estúdio coreano da Nexon, Neople, está se preparando para lançar seu aguardado RPG de corte hardcore, The First Berserker: Khazan, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A data de lançamento oficial está marcada para 27 de março, mas antes disso, a equipe de desenvolvimento compartilhou um trailer de oito minutos de gameplay que destaca os intrincados mecanismos de combate do jogo.
O trailer foca em três princípios fundamentais de combate: atacar, desviar e defender. Embora defender consuma consideravelmente mais vigor do que desviar, executar um bloqueio perfeitamente cronometrado não apenas reduz o consumo de vigor, mas também diminui a duração do atordoamento. Desviar consome ainda menos vigor, mas exige cronometria precisa e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invencibilidade durante a evasão. Assim como outros títulos do gênero soulslike, a vitória em The First Berserker: Khazan depende fortemente da habilidade do jogador de gerenciar o vigor de forma eficaz durante o combate.
Caso o vigor de Khazan seja totalmente esgotado, ele entrará em um estado de exaustão, ficando completamente vulnerável a ataques inimigos. Curiosamente, a mesma regra se aplica a certos inimigos com barras de vigor visíveis—os jogadores podem esgotar o vigor dos oponentes antes de desferir golpes poderosos. Para inimigos que não possuem barras de vigor, suas defesas ainda podem ser quebradas através de pressão ofensiva sustentada. Esses encontros exigem paciência, posicionamento cuidadoso e execução impecável—embora sejam equilibrados pelo fato de que o vigor dos inimigos não se regenera naturalmente com o tempo.