
ネクソン傘下の韓国ゲームスタジオ、ネオプレは、待望のハードコアRPGスラッシャー『The First Berserer: Khazan』をPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けにリリースする準備を進めています。正式なリリース日は3月27日に設定されていますが、それに先立ち、開発チームはゲームの複雑な戦闘メカニズムを紹介する8分間のゲームプレイトレーラーを公開しました。
トレーラーは、攻撃、回避、防御という3つの基本的な戦闘原則に焦点を当てています。防御は回避よりも大幅にスタミナを消費しますが、完璧なタイミングでブロックを決めるとスタミナ消費が減少するだけでなく、スタン時間も短縮されます。回避はさらに少ないスタミナで済みますが、回避中の無敵フレームを最大限に活用するには、正確なタイミングと素早い反射神経が要求されます。他のソウルライク作品と同様に、『The First Berserker: Khazan』での勝利は、戦闘中にスタミナを効果的に管理するプレイヤーの能力に大きく依存しています。
カザンのスタミナが完全に枯渇すると、彼は消耗状態に陥り、敵の攻撃に対して完全に無防備となります。興味深いことに、この同じルールはスタミナバーが可視化されている特定の敵にも適用され、プレイヤーは強力な一撃を決める前に敵のスタミナを枯渇させることができます。スタミナバーのない敵についても、持続的な攻撃圧力によって防御を崩すことが可能です。これらの戦闘には忍耐力、慎重なポジショニング、完璧な実行力が求められますが、敵のスタミナが時間経過で自然に回復しないという点でバランスが取られています。