
El estudio de juegos surcoreano de Nexon, Neople, se prepara para lanzar su muy esperado slasher RPG hardcore, The First Berserker: Khazan, en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La fecha de lanzamiento oficial está fijada para el 27 de marzo, pero antes de eso, el equipo de desarrollo ha compartido un tráiler de ocho minutos de jugabilidad que destaca las intrincadas mecánicas de combate del juego.
El tráiler se centra en tres principios fundamentales de combate: atacar, esquivar y defender. Aunque defender consume sustancialmente más resistencia que esquivar, ejecutar un bloqueo perfectamente cronometrado no solo reduce el consumo de resistencia, sino que también disminuye la duración del aturdimiento. Esquivar consume aún menos resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para aprovechar al máximo los marcos de invencibilidad durante la evasión. Al igual que otros títulos del estilo soulslike, la victoria en The First Berserker: Khazan depende en gran medida de la capacidad del jugador para gestionar la resistencia de manera efectiva durante el combate.
Si la resistencia de Khazan se agota por completo, entrará en un estado de agotamiento, quedando completamente vulnerable a los ataques enemigos. Curiosamente, esta misma regla se aplica a ciertos enemigos con barras de resistencia visibles: los jugadores pueden agotar la resistencia de sus oponentes antes de asestar poderosos golpes. Para los enemigos que carecen de barras de resistencia, sus defensas aún se pueden romper mediante una presión ofensiva sostenida. Estos enfrentamientos requieren paciencia, un posicionamiento cuidadoso y una ejecución impecable, aunque están equilibrados por el hecho de que la resistencia enemiga no se regenera naturalmente con el tiempo.