
Le studio de jeu sud-coréen de Nexon, Neople, se prépare à lancer son jeu de rôle hardcore très attendu, The First Berserker : Khazan, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La date de sortie officielle est fixée au 27 mars, mais avant cela, l'équipe de développement a partagé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui met en lumière les mécaniques de combat complexes du jeu.
La bande-annonce se concentre sur trois principes de combat fondamentaux : attaquer, esquiver et défendre. Bien que la défense consomme nettement plus d'endurance que l'esquive, exécuter une parade parfaitement synchronisée réduit non seulement la consommation d'endurance, mais aussi la durée d'étourdissement. L'esquive consomme encore moins d'endurance, mais elle exige un timing précis et des réflexes rapides pour profiter pleinement des frames d'invincibilité pendant l'évasion. Tout comme d'autres titres du genre soulslike, la victoire dans The First Berserker : Khazan dépend fortement de la capacité du joueur à gérer efficacement son endurance pendant le combat.
Si l'endurance de Khazan est entièrement épuisée, il entrera dans un état d'épuisement, devenant totalement vulnérable aux attaques ennemies. Fait intéressant, cette même règle s'applique à certains ennemis dotés de barres d'endurance visibles - les joueurs peuvent épuiser l'endurance de leurs adversaires avant de porter des coups puissants. Pour les ennemis qui n'ont pas de barre d'endurance, leurs défenses peuvent tout de même être brisées par une pression offensive soutenue. Ces affrontements exigent de la patience, un positionnement soigné et une exécution parfaite - bien qu'ils soient équilibrés par le fait que l'endurance ennemie ne se régénère pas naturellement avec le temps.