
Assassin's Creed Valhalla O extenso tempo de reprodução provou ser divisivo, levando a Ubisoft a refinar a experiência de sua próxima parcela, Assassin's Creed: Shadows. Feedback sobre a duração do enredo principal e o grande volume de conteúdo opcional foi abordado.
O diretor criativo Charles Benoit afirmou que a conclusão da história principal das sombras exigirá aproximadamente 50 horas. Uma exploração completa de todas as regiões e missões secundárias pode estender -a a cerca de 100 horas. Isso contrasta com a campanha principal mínima de 60 horas de Valhalla e o tempo de conclusão potencial de 150 horas.
A Ubisoft simplificou conteúdo opcional para evitar jogadores esmagadores. As Shadows visam uma mistura mais equilibrada de progressão narrativa e atividades opcionais, buscando uma experiência menos tediosa, mas ricamente detalhada e narrativa. Os desenvolvedores pretendem atender a ambos os jogadores priorizando uma história concisa e aqueles que buscam jogabilidade extensa sem sacrificar a qualidade ou imersão.
]O diretor Jonathan Dumont destacou a viagem de pesquisa da equipe ao Japão, moldando significativamente o desenvolvimento de Shadows. A escala e o realismo de castelos japoneses, paisagens montanhosas e florestas densas excederam as expectativas, provocando um foco no realismo e detalhe.
Uma mudança importante é uma representação mais realista da geografia mundial. Os tempos de viagem entre os pontos de interesse serão mais longos, refletindo as paisagens abertas, mas cada local será mais rico e sutil. Isso contrasta bruscamente com a distribuição mais densa do ponto de interesse da Odyssey. As sombras priorizam um mundo natural mais expansivo, com locais mais ricos e mais detalhados. Dumont enfatiza o nível de detalhe significativamente aumentado, prometendo uma atmosfera japonesa verdadeiramente imersiva.