Assassin's Creed Shadows: odnowiony Parkour i podwójni bohaterowie
Assassin's Creed Shadows, długo oczekiwana przygoda firmy Ubisoft w feudalnej Japonii, ukaże się 14 lutego. Najnowsza odsłona wprowadza znaczące zmiany, w szczególności ulepszony system parkour i podwójnych bohaterów o różnych stylach gry.
Mechanika parkour w grze została poddana gruntownym zmianom. Zamiast wspinać się w dowolnej formie, gracze będą poruszać się po wcześniej zaprojektowanych „autostradach parkour”. Choć początkowo może się to wydawać restrykcyjne, Ubisoft zapewnia graczy, że większość powierzchni, po których można się wspinać, pozostaje dostępna, co wymaga strategicznego podejścia. Celem projektu jest płynniejsze i bardziej intuicyjne poruszanie się. Bezszwowe zjazdy z krawędzi, umożliwiające stylowe przewroty i nurkowania, poprawiają wrażenia z parkour. Nowa pozycja na brzuchu dodaje nurkowanie podczas sprintów, obok ślizgu.
Shadows przedstawia Naoe, skradającego się shinobi, specjalistę w wspinaniu się po ścianach i manewrach opartych na cieniu, oraz Yasuke, potężnego samuraja, doskonale radzącego sobie w otwartej walce, ale niezdolnego do wspinania się. Ten system z dwoma bohaterami jest przeznaczony zarówno dla fanów klasycznych skradanek, jak i tych, którzy preferują walkę w stylu RPG, znaną z takich tytułów jak Odyssey i Valhalla.
Zastępca dyrektora gry firmy Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, wyjaśnia przeprojektowanie parkour: „...musieliśmy bardziej przemyślać tworzenie interesujących autostrad parkour i zapewniliśmy nam większą kontrolę nad tym, dokąd może dotrzeć Naoe, a gdzie Yasuke nie może ...Bądź pewien, że większość tego, co zobaczysz w Assassin's Creed Shadows, nadal będzie można wspiąć się na szczyt – zwłaszcza z hakiem – ale gracze będą musieli od czasu do czasu szukać odpowiednich punktów wejścia do czasu.”
Wychodząca na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC gra Assassin' Creed Shadows musi stawić czoła ostrej konkurencji w pracowitym lutowym oknie premiery, w tym Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii i Avowed. Oczekuje się, że Ubisoft ujawni dalsze szczegóły przed premierą gry.