Assassin's Creed Shadows: Überarbeiteter Parkour und zwei Protagonisten
Assassin's Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartetes feudales Japan-Abenteuer, erscheint am 14. Februar. Dieser neueste Teil führt bedeutende Änderungen ein, insbesondere ein überarbeitetes Parkour-System und zwei Protagonisten mit unterschiedlichen Spielstilen.
Die Parkour-Mechanik des Spiels wurde grundlegend überarbeitet. Anstelle von Freiformklettern navigieren die Spieler durch vorgefertigte „Parkour-Autobahnen“. Auch wenn dies zunächst einschränkend erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten begehbaren Oberflächen zugänglich bleiben und strategische Ansätze erfordern. Das Design zielt auf eine reibungslosere und intuitivere Durchquerung ab. Nahtlose Abstiege von der Kante, die stilvolle Flips und Sprünge ermöglichen, verbessern das Parkour-Erlebnis. Eine neue Bauchlage fügt neben dem Rutschen auch das Tauchen bei Sprints hinzu.
Shadows stellt Naoe vor, einen heimlichen Shinobi, der sich mit dem Erklimmen von Wänden und schattenbasierten Manövern auskennt, und Yasuke, einen mächtigen Samurai, der im offenen Kampf brilliert, aber nicht klettern kann. Dieses System mit zwei Protagonisten richtet sich sowohl an klassische Stealth-Fans als auch an diejenigen, die den Kampf im RPG-Stil von Titeln wie Odyssey und Valhalla bevorzugen.
Ubisofts Associate Game Director, Simon Lemay-Comtois, erklärt die Parkour-Neugestaltung: „...wir mussten bei der Erstellung interessanter Parkour-Autobahnen sorgfältiger vorgehen und uns mehr Kontrolle darüber geben, wohin Naoe gehen kann und wohin Yasuke nicht.“ ...Seien Sie versichert, dass das meiste, was Sie in Assassin's Creed Shadows sehen werden, immer noch sehr gut erklimmbar ist – insbesondere mit dem Enterhaken –, aber die Spieler müssen nach gültigen Einstiegspunkten suchen von Zeit zu Zeit.“
Assassin‘ Creed Shadows erscheint auf Xbox Series Ubisoft wird voraussichtlich vor der Veröffentlichung des Spiels weitere Details bekannt geben.