アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクールと二人の主人公
Ubisoft の待望の封建時代の日本アドベンチャーである「Assassin's Creed Shadows」は 2 月 14 日に発売される予定です。 この最新作では、特に刷新されたパルクール システムと、異なるプレイスタイルを持つ 2 人の主人公など、重要な変更が導入されています。
ゲームのパルクールの仕組みが大幅に見直されました。 フリーフォームクライミングの代わりに、プレイヤーは事前に設計された「パルクールハイウェイ」をナビゲートします。 これは最初は制限的であるように思えるかもしれませんが、ユービーアイソフトはプレーヤーに、ほとんどの登れる面は引き続きアクセス可能であり、戦略的なアプローチが必要であることを保証します。 この設計は、よりスムーズで直感的な移動を目指しています。 シームレスな棚の取り外しにより、スタイリッシュなフリップやダイブが可能になり、パルクール体験が向上します。 新しい腹臥位により、スプリント中にスライディングに加えてダイビングが追加されます。
Shadows では、壁をよじ登ったり影を使った機動に熟達した忍びの直江と、野外戦闘に優れているが登ることができない強力な侍である弥助を紹介します。 このデュアル 主人公システムは、古典的なステルス ファンと、オデッセイやヴァルハラなどの RPG スタイルの戦闘を好むファンの両方に対応します。
Ubisoft のアソシエイト ゲーム ディレクターである Simon Lemay-Comtois 氏は、パルクールの再設計について次のように説明しています。「...興味深いパルクール ハイウェイを作成することについて、より慎重になる必要があり、直江がどこに行けるか、どこに弥助が行けないかをより細かく制御できるようになりました。 ...アサシン クリード シャドウで目にするもののほとんどは、特にグラップリング フックを使用してまだ登ることができるのでご安心ください。ただし、プレイヤーは有効な入口ポイントを探す必要があります。時々。」
Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で発売されるアサシン クリード シャドウズは、モンスター ハンター ワイルド、ライク ア ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ、アヴォウドなど、忙しい 2 月のリリース期間で厳しい競争に直面しています。 ユービーアイソフトは、ゲームの発売前にさらなる詳細を明らかにすると予想されています。