《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角
育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大變化,特別是改進的跑酷係統和具有不同遊戲風格的雙主角。
遊戲的跑酷機製進行了重大修改。 玩家將在預先設計的“跑酷高速公路”上行駛,而不是自由攀爬。 雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證大多數可攀爬的表麵仍然可以進入,這需要采取策略性的方法。 該設計旨在實現更流暢、更直觀的遍曆。 無縫壁架拆卸,允許時尚的翻轉和俯衝,增強跑酷體驗。 新的俯臥姿勢增加了衝刺期間的俯衝和滑行。
《暗影》介紹了直江(Naoe)和彌助(Yasuke),直江是一位擅長攀爬牆壁和基於影子的機動的隱秘忍者,彌助是一位擅長公開戰鬥但無法攀爬的強大武士。 這種雙主角係統既適合經典潛行遊戲的粉絲,也適合喜歡《奧德賽》和《英靈殿》等 RPG 風格戰鬥的玩家。
育碧遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 解釋了跑酷的重新設計:“……我們必須更加深思熟慮地創造有趣的跑酷高速公路,並讓我們更好地控製直江可以去哪裏、彌助不能去哪裏...請放心,您在《刺客信條:暗影》中看到的大部分內容仍然非常容易攀爬 - 尤其是使用抓鉤 - 但玩家必須時不時地尋找有效的入口點時間。”
《刺客信條:暗影》在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,在繁忙的二月份發行窗口中麵臨著激烈的競爭,其中包括《怪物獵人:狂野》、《龍一樣:夏威夷的海盜如龍》和《Avowed》。 預計育碧將在遊戲發布前透露更多細節。