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Assassin's Creed Shadows detalla los cambios en el parkour

Autor : Dylan Actualizar:Jan 18,2025

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Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado y protagonistas duales

Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura del Japón feudal de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero. Esta última entrega introduce cambios significativos, en particular un sistema de parkour renovado y protagonistas duales con estilos de juego distintos.

La mecánica de parkour del juego ha sido objeto de una importante revisión. En lugar de escalar de forma libre, los jugadores navegarán por "autopistas de parkour" prediseñadas. Si bien esto puede parecer inicialmente restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies escalables siguen siendo accesibles, lo que requiere enfoques estratégicos. El diseño apunta a un recorrido más fluido e intuitivo. Los desmontajes de repisas sin interrupciones, que permiten giros y clavados con estilo, mejoran la experiencia de parkour. Una nueva posición boca abajo añade buceo durante los sprints, además de deslizarse.

Shadows presenta a Naoe, un shinobi sigiloso experto en escalar paredes y maniobras basadas en las sombras, y a Yasuke, un poderoso samurái que sobresale en el combate abierto pero incapaz de escalar. Este sistema de doble protagonista está dirigido tanto a los fanáticos del sigilo clásico como a aquellos que prefieren el combate estilo RPG de títulos como Odyssey y Valhalla.

El director asociado de juegos de Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, explica el rediseño del parkour: "... tuvimos que pensar más a la hora de crear autopistas interesantes para el parkour y tener más control sobre dónde puede ir Naoe y dónde no puede Yasuke". ...Ten la seguridad de que la mayor parte de lo que verás en Assassin's Creed Shadows todavía es muy escalable, especialmente con el gancho de agarre, pero los jugadores tendrán que buscar puntos de entrada válidos de vez en cuando. tiempo."

Assassin' Creed Shadows, que se lanzará en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, se enfrenta a una dura competencia en una ventana de lanzamiento ocupada en febrero, incluidos Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Avowed. Se espera que Ubisoft revele más detalles antes del lanzamiento del juego.

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