Assassin's Creed Shadows: обновленный паркур и двойные главные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданное приключение Ubisoft в феодальной Японии, выйдет 14 февраля. В последней части представлены значительные изменения, в частности обновленная система паркура и два главных героя с разными стилями игры.
Механика паркура в игре претерпела серьезные изменения. Вместо лазания по произвольной форме игроки будут перемещаться по заранее спроектированным «паркурным дорогам». Хотя на первый взгляд это может показаться ограничительным, Ubisoft уверяет игроков, что большинство поверхностей, по которым можно лазить, остаются доступными, что требует стратегического подхода. Дизайн направлен на более плавное и интуитивно понятное перемещение. Бесшовные спуски с выступа, позволяющие выполнять стильные перевороты и нырки, улучшают впечатления от паркура. Новое положение лежа добавляет ныряние во время спринта наряду со скольжением.
В «Тенях» представлены Наоэ, скрытный шиноби, умеющий карабкаться по стенам и маневрам с использованием теней, и Ясуке, могущественный самурай, превосходный в открытом бою, но не умеющий карабкаться. Эта система с двумя главными героями подойдет как любителям классического стелса, так и тем, кто предпочитает сражения в стиле ролевых игр, таких как Odyssey и Valhalla.
Заместитель директора по играм Ubisoft Саймон Лемей-Комтуа объясняет редизайн паркура: «...нам пришлось более внимательно подходить к созданию интересных паркурных дорог и предоставить нам больше контроля над тем, куда может идти Наоэ, а где Яске — нет. ...Будьте уверены, что на большую часть того, что вы увидите в Assassin's Creed Shadows, по-прежнему можно подняться - особенно с крюком - но игрокам придется время от времени искать подходящие точки входа. ко времени."
Выходя на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК, Assassin' Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией в напряженном февральском окне релизов, включая Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Avowed. Ожидается, что Ubisoft раскроет дополнительную информацию до запуска игры.