Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공
Ubisoft의 큰 기대를 모은 봉건 일본 모험인 Assassin's Creed Shadows가 2월 14일 출시될 예정입니다. 이번 최신작에서는 개편된 파쿠르 시스템과 독특한 플레이 스타일을 지닌 듀얼 주인공 등 중요한 변화가 도입되었습니다.
게임의 파쿠르 메커니즘이 대대적으로 개편되었습니다. 자유형 등반 대신 플레이어는 미리 설계된 "파쿠르 고속도로"를 탐색하게 됩니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 등반 가능한 표면에 접근할 수 있도록 보장하므로 전략적인 접근이 필요합니다. 이 디자인은 보다 부드럽고 직관적인 탐색을 목표로 합니다. 매끄러운 선반 분리로 세련된 뒤집기와 다이빙이 가능하며 파쿠르 경험을 향상시킵니다. 새로운 엎드린 자세에는 슬라이딩과 함께 스프린트 중에 다이빙이 추가되었습니다.
Shadows는 벽을 확장하고 그림자 기반 기동에 능숙한 은밀한 시노비 Naoe와 공개 전투에 탁월하지만 올라갈 수 없는 강력한 사무라이 Yasuke를 소개합니다. 이 이중 주인공 시스템은 클래식 스텔스 팬과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 RPG 스타일 전투를 선호하는 사람들 모두에게 적합합니다.
Ubisoft의 부 게임 디렉터인 Simon Lemay-Comtois는 파쿠르 재설계에 대해 다음과 같이 설명합니다. "...우리는 흥미로운 파쿠르 고속도로를 만드는 데 더 신중해야 했고 Naoe가 갈 수 있는 곳과 Yasuke가 갈 수 없는 곳을 더 잘 제어할 수 있었습니다. ...Assassin's Creed Shadows에서 볼 수 있는 대부분의 요소는 여전히 등반이 가능하며 특히 갈고리를 사용하면 안심할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 때때로 유효한 진입점을 찾아야 합니다. 시간입니다."
Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시되는 Assassin' Creed Shadows는 바쁜 2월 출시 기간 동안 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed 등 치열한 경쟁에 직면해 있습니다. 유비소프트는 게임 출시 전에 자세한 내용을 공개할 예정이다.