《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角
育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大变化,特别是改进的跑酷系统和具有不同游戏风格的双主角。
游戏的跑酷机制进行了重大修改。 玩家将在预先设计的“跑酷高速公路”上行驶,而不是自由攀爬。 虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证大多数可攀爬的表面仍然可以进入,这需要采取策略性的方法。 该设计旨在实现更流畅、更直观的遍历。 无缝壁架拆卸,允许时尚的翻转和俯冲,增强跑酷体验。 新的俯卧姿势增加了冲刺期间的俯冲和滑行。
《暗影》介绍了直江(Naoe)和弥助(Yasuke),直江是一位擅长攀爬墙壁和基于影子的机动的隐秘忍者,弥助是一位擅长公开战斗但无法攀爬的强大武士。 这种双主角系统既适合经典潜行游戏的粉丝,也适合喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等 RPG 风格战斗的玩家。
育碧游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 解释了跑酷的重新设计:“……我们必须更加深思熟虑地创造有趣的跑酷高速公路,并让我们更好地控制直江可以去哪里、弥助不能去哪里...请放心,您在《刺客信条:暗影》中看到的大部分内容仍然非常容易攀爬 - 尤其是使用抓钩 - 但玩家必须时不时地寻找有效的入口点时间。”
《刺客信条:暗影》在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,在繁忙的二月份发行窗口中面临着激烈的竞争,其中包括《怪物猎人:狂野》、《龙一样:夏威夷的海盗如龙》和《Avowed》。 预计育碧将在游戏发布前透露更多细节。