Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang sangat dinanti -nantikan untuk menonjolkan gelaran yang diiktiraf Punch, akan dilancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan novel yang membolehkan pemain untuk menyelidiki masa lalu ATSU, menawarkan pandangan tentang apa yang diambil secara tragis daripadanya.
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menyelidiki naratif permainan. Cerita ini ditetapkan 16 tahun selepas peristiwa yang dahsyat di Ezo, yang kini dikenali sebagai Hokkaido, di mana Yōtei Six membunuh keluarga Atsu dengan kejam dan meninggalkannya untuk mati, disematkan ke pokok ginkgo yang terbakar. Bertahan menentang segala kemungkinan, Atsu telah mengasah kemahirannya dalam pertempuran dan pulang ke rumah dengan membalas dendam, mensasarkan enam anggota yang dikenali sebagai Ular, Oni, Kitsune, Spider, Naga, dan Lord Saito. Perjalanannya, bagaimanapun, berkembang melampaui dendam semata -mata ketika dia menemui sekutu dan mendapati tujuan baru dalam penerokaan Ezo.
Hantu Yōtei datang ke PS5 pada 2 Oktober.
Treler Baru Memperkenalkan Yōtei Six - Ahli -ahli Gang Atsu telah bersumpah untuk memburu: https://t.co/oTqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 April 2025
Dengan menjadualkan pelepasan Ghost of Yōtei untuk bulan Oktober, Sony secara strategik meletakkannya terhadap latar belakang Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti -nantikan, dijadualkan untuk pelepasan Fall 2025. Walaupun Rockstar belum mengesahkan tarikh tertentu, pengumuman proaktif Sony menggariskan keyakinannya terhadap rayuan dan kesediaan pasaran.
Treler itu bukan sahaja menekankan kedalaman naratif tetapi juga memberikan gambaran ke dalam permainan, mempamerkan persekitaran yang menakjubkan, perjalanan menunggang kuda, dan urutan pertempuran sengit. Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan penglibatan pemain dengan menawarkan lebih banyak kawalan ke atas cerita ATSU berbanding dengan pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang, menyatakan, "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.
Hantu screenshot yōtei
Lihat 8 gambar
Goldfarb selanjutnya menjelaskan bahawa pemain boleh memilih urutan di mana mereka mengejar Yōtei Six, sambil menambah lapisan membuat keputusan strategik. ATSU juga boleh melibatkan diri dalam aktiviti sampingan seperti menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut kelebihan, dan mempelajari kemahiran baru dari Senjata Senjata.
"Ezo adalah liar, dan sebagai mematikan kerana ia cantik," kata Goldfarb, menonjolkan sifat dinamik dunia terbuka. Pemain akan menemui kedua -dua bahaya yang tidak dijangka dan detik -detik yang aman, termasuk beberapa aktiviti biasa dari Ghost of Tsushima . Keupayaan untuk menubuhkan kebakaran di mana -mana di dunia terbuka menambah sentuhan realisme dan kebebasan untuk pengalaman penerokaan.
Jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas akan tersedia, meningkatkan pelbagai pertempuran. Permainan ini menjanjikan garis pemandangan yang luas, langit malam yang memukau dengan bintang -bintang dan auroras, dan pergerakan tumbuh -tumbuhan yang realistik, yang semuanya dioptimumkan untuk peningkatan prestasi dan visual pada PlayStation 5 Pro.