Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue du titre acclamé de Sucker Punch, sera lancée exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Parallèlement à la date de sortie, une nouvelle bande-annonce captivante a été dévoilée, introduisant le Yōtei Six - les membres du gang que le protagoniste ATSU a été déterminé. La bande-annonce présente également un nouveau mécanicien de gameplay qui permet aux joueurs de se plonger dans le passé d'ATSU, offrant un aperçu de ce qui lui a été tragiquement pris.
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, a plongé dans le récit du jeu. L'histoire se déroule 16 ans après un événement dévastateur à Ezo, maintenant connu sous le nom de Hokkaido, où les six Yōtei ont brutalement assassiné la famille d'Atsu et l'ont laissée pour mort, épinglée à un arbre de ginkgo en feu. Survivant contre toute attente, l'ATSU a perfectionné ses compétences au combat et est rentrée chez elle avec une vengeance, ciblant les six membres connus sous le nom de Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon et Lord Saito. Son voyage, cependant, évolue au-delà de la simple vengeance alors qu'elle rencontre des alliés et trouve un nouveau but dans son exploration d'Ezo.
Ghost of Yōtei vient sur PS5 le 2 octobre.
La nouvelle bande-annonce présente le Yōtei Six - les membres du gang ATSU a juré de traquer: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationUU) 23 avril 2025
En programmant la libération de Ghost of Yōtei pour octobre, Sony le positionne stratégiquement dans la toile de fond du très attendu GRAND Theft Auto 6 , prévu pour une libération d'automne 2025. Bien que Rockstar n'ait pas encore confirmé une date spécifique, l'annonce proactive de Sony souligne sa confiance dans l'attrait du titre et la préparation du marché.
La bande-annonce souligne non seulement la profondeur narrative, mais donne également un aperçu du gameplay, présentant des environnements époustouflants, des voyages à cheval et des séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à améliorer l'engagement des joueurs en offrant plus de contrôle sur l'histoire d'ATSU par rapport à son prédécesseur. Le directeur créatif Jason Connell a souligné les efforts de l'équipe pour créer un monde ouvert moins répétitif, déclarant: «Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques.»
Captures d'écran Ghost of Yōtei
Voir 8 images
Goldfarb a en outre expliqué que les joueurs peuvent choisir la séquence dans laquelle ils poursuivent le Yōtei Six, ajoutant une couche de prise de décision stratégique. L'ATSU peut également s'engager dans des activités secondaires telles que le suivi d'autres cibles dangereuses, la réclamation des primes et l'apprentissage de nouvelles compétences de l'arme Sensei.
"Ezo est sauvage et aussi mortel que beau", a déclaré Goldfarb, soulignant la nature dynamique du monde ouvert du jeu. Les joueurs rencontreront à la fois des dangers inattendus et des moments paisibles, y compris des activités familières de Ghost of Tsushima . La capacité de mettre en place des feux de camp n'importe où dans le monde ouvert ajoute une touche de réalisme et de liberté à l'expérience d'exploration.
De nouveaux types d'armes tels que ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas seront disponibles, améliorant la variété de combat. Le jeu promet de vastes lignes de vision, de ciel nocturne fascinant avec des étoiles scintillantes et des aurores et un mouvement de végétation réaliste, qui sont tous optimisés pour des performances et des visuels améliorés sur la PlayStation 5 Pro.