索尼正式宣布, Yōtei的Ghost是Sucker Punch備受讚譽的標題的備受期待的續集,將於2025年10月2日在PlayStation 5上獨家推出。發行日期旁邊,一家迷人的新預告片已揭幕,介紹了YōteiSix,YōteiSix(YōteiSix) - 主角Atsu的幫派成員都確定了搜尋下來。預告片還展示了一種新穎的遊戲技巧,該機制使玩家可以深入研究ATSU的過去,從而洞悉了她從她身上的悲慘所獲得的東西。
在PlayStation博客上的一篇詳細帖子中,Sucker Punch的高級傳播經理Andrew Goldfarb深入研究了遊戲的敘述。這個故事是在Ezo發生毀滅性事件的16年之後,現在被稱為北海道,Yōtei六人殘酷地謀殺了ATSU的家人,並將她死去,被釘在一棵燃燒的銀杏樹上。在各個方面倖存下來,ATSU磨練了她在戰鬥中的技能,並以復仇的身份返回家園,以六名成員,即蛇,Oni,Kitsune,The Kitsune,The Spider,The Dragon和Saito勳爵。然而,當她遇到盟友時,她的旅程不僅僅是報仇,並在探索Ezo時發現了一個新的目的。
Yōtei的幽靈於10月2日到達PS5。
新預告片介紹了Yōtei六 - 幫派成員ATSU發誓要尋找: https://t.co/otqqcckxxoz pic.twitter.com/uupnfute.com/uupnfulqzq
- 歐洲Playstation(@playstationeu)2025年4月23日
通過安排十月的Yōtei幽靈的發布,索尼在備受期待的Grand Theft Auto 6的背景下將其定位為戰略性,定於2025年秋季發行。儘管Rockstar尚未確認特定日期,但索尼的積極宣布強調了其對標題的吸引力和市場準備就緒的信心。
預告片不僅強調了敘事深度,而且還可以瞥見遊戲玩法,展示令人驚嘆的環境,騎馬旅行和激烈的戰鬥序列。 Sucker Punch旨在通過與其前任相比,通過對ATSU的故事提供更多的控制來增強球員的參與度。創意總監傑森·康奈爾(Jason Connell)強調了團隊為創造一個重複性的開放世界所做的努力,他說:“製作開放世界的遊戲帶來的一個挑戰是重複做同樣的事情的重複性。我們想在這一方面平衡並找到獨特的體驗。”
Yōtei屏幕截圖的幽靈
查看8張圖像
Goldfarb進一步闡述了玩家可以選擇追求YōteiSix的順序,從而增加了一層戰略決策。 ATSU還可以從事附帶活動,例如跟踪其他危險目標,享有賞金以及從武器老師中學習新技能。
戈德法布說:“ ezo是狂野的,而且既是美麗的又是美麗的。”他強調了遊戲開放世界的動態性質。玩家將遇到意外的危險和和平的時刻,包括Tsushima Ghost的一些熟悉的活動。在開放世界中任何地方建立篝火的能力為探索體驗增添了現實主義和自由。
新的武器類型,例如ōdachi,kusarigama和Dual Katanas,可以使用,從而增強戰鬥多樣性。該遊戲承諾寬敞的視線,帶有閃爍的星星和極光令人著迷的夜空以及逼真的植被運動,所有這些都經過優化,以提高PlayStation 5 Pro的性能和視覺效果。