Sony oficjalnie ogłosił, że Ghost of Yōtei , bardzo oczekiwana kontynuacja uznanego tytułu Sucker Punk, wystrzeliwuje wyłącznie na PlayStation 5 w dniu 2 października 2025 r. Wraz z datą premiery, urzekający nowy zwiastun został odsłonięty, wprowadzając Yōtei Six - członków gangu, który bohater Atsu jest zdeterminowany. Zwiastun pokazuje również nowatorską mechanikę rozgrywki, która pozwala graczom zagłębiać się w przeszłość Atsu, oferując wgląd w to, co jej tragicznie zabrano.
W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Andrew Goldfarb, starszy menedżer ds. Komunikacji Sucker Punk, zagłębił się w narrację gry. Historia jest ustawiona 16 lat po niszczycielskim wydarzeniu w Ezo, obecnie znanym jako Hokkaido, gdzie Yōtei Six brutalnie zamordowało rodzinę Atsu i zostawiła ją na martwe, przypięte do płonącego drzewa Ginkgo. Przeżywając wszelkie szanse, Atsu dopracowała swoje umiejętności w walce i wróciła do domu z zemstą, atakując sześciu członków znanych jako wąż, Oni, Kitsune, pająk, smok i lord Saito. Jej podróż ewoluuje jednak poza zwykłą zemstą, gdy spotyka sojuszników i znajduje nowy cel w swojej eksploracji EZO.
Duch Yōtei przyjeżdża do PS5 2 października.
Nowy zwiastun przedstawia Yōtei Six - członkowie gangu ATSU przysięgł do polowania: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 kwietnia 2025
Planując wydanie Ghost of Yōtei na październik, Sony strategicznie pozycjonuje go na tle bardzo oczekiwanego Grand Theft Auto 6 , zaplanowanego na wydanie Fall 2025. Chociaż Rockstar nie potwierdził jeszcze określonej daty, proaktywne ogłoszenie Sony podkreśla jego zaufanie do odwołania i gotowości na rynku tytułu.
Zwiastun nie tylko podkreśla głębokość narracyjną, ale także dostrzegła rozgrywkę, prezentując oszałamiające środowiska, podróże konne i intensywne sekwencje bojowe. Sucker Punch ma na celu zwiększenie zaangażowania graczy poprzez oferowanie większej kontroli nad historią ATSU w porównaniu do jej poprzednika. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił wysiłki zespołu, aby stworzyć mniej powtarzający się otwarty świat, stwierdzając: „Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzająca się natura robienia tego samego. Chcieliśmy zrównoważyć z tym i znaleźć wyjątkowe doświadczenia”.
Ghost of Yōtei zrzuty ekranu
Wyświetl 8 zdjęć
Goldfarb opracował ponadto, że gracze mogą wybrać sekwencję, w której realizują Yōtei Six, dodając warstwę strategicznego podejmowania decyzji. ATSU może również angażować się w działania poboczne, takie jak śledzenie innych niebezpiecznych celów, domaganie się nagród i uczenie się nowych umiejętności od broni sensei.
„Ezo jest dziki i tak śmiertelnie, jak jest piękny” - stwierdził Goldfarb, podkreślając dynamiczną naturę otwartego świata gry. Gracze napotkają zarówno nieoczekiwane niebezpieczeństwa, jak i spokojne chwile, w tym kilka znanych zajęć Ducha Tsushima . Zdolność do ustawiania ognisk w dowolnym miejscu w otwartym świecie dodaje realizmowi i wolności w doświadczeniu eksploracji.
Dostępne będą nowe typy broni, takie jak ōdachi, kusarigama i podwójne katany, ulepszając różnorodność bojową. Gra obiecuje ekspansywne linie wzrokowe, hipnotyzujące nocne niebo z migoczącymi gwiazdami i aurorami oraz realistyczny ruch roślinności, z których wszystkie są zoptymalizowane pod kątem zwiększonej wydajności i wizualizacji w PlayStation 5 Pro.