Sonyは、Sucker Punchの称賛されたタイトルの非常に期待されている続編であるGhost of Youteiが2025年10月2日にPlayStation 5でのみ発売されることを公式に発表しました。リリース日と並んで、魅惑的な新しい予告編が発表され、Youtei Sixを紹介します。トレーラーはまた、プレイヤーがアツの過去を掘り下げることができる新しいゲームプレイメカニックを紹介し、彼女から悲劇的に取られたものについての洞察を提供します。
PlayStationブログの詳細な投稿では、Sucker PunchのシニアコミュニケーションマネージャーであるAndrew Goldfarbがゲームの物語を掘り下げました。この物語は、現在は北海道として知られているエゾでの壊滅的な出来事の16年後に設定されており、そこではヨテイの6人がアツの家族を残酷に殺害し、燃えているイチョウの木に固定しました。すべての可能性に反して生き残って、ATSUは戦闘で彼女のスキルを磨き、復geで家に帰り、ヘビ、オニ、キツネ、クモ、ドラゴン、そして西下様として知られる6人のメンバーを標的にしました。しかし、彼女の旅は、同盟国に遭遇し、エゾの探求に新しい目的を見つけるにつれて、単なる復venを超えて進化します。
ゴーストオブヨテイは10月2日にPS5に来ます。
新しい予告編がYōtei6を紹介します - ギャングのメンバーAtsuが追い詰めることを誓いました: https://t.co/otqqckxxozoz ic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe(@playstationeu)2025年4月23日
10月にヨテイのゴーストのリリースをスケジュールすることにより、ソニーは2025年秋のリリースが予定されている非常に期待されているグランドセフトオート6を背景に戦略的に配置しています。ロックスターはまだ特定の日付を確認していませんが、ソニーの積極的な発表は、タイトルの魅力と市場の準備に対する自信を強調しています。
予告編は、物語の深さを強調するだけでなく、ゲームプレイ、見事な環境、乗馬旅行、激しい戦闘シーケンスを紹介することを垣間見ることができます。 Sucker Punchは、前任者と比較してAtsuのストーリーをよりコントロールすることにより、プレイヤーのエンゲージメントを強化することを目指しています。クリエイティブディレクターのジェイソンコネルは、「オープンワールドゲームを作成することに伴う課題の1つは、同じことをやり直すことの繰り返しの性質」であると述べて、あまり繰り返しオープンな世界を創造するというチームの努力を強調しました。
幽霊のヨテイのスクリーンショット
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ゴールドファーブはさらに、プレイヤーがヨテイ6を追求するシーケンスを選択して、戦略的意思決定の層を追加できることを詳しく述べました。 ATSUは、他の危険なターゲットを追跡したり、賞金を請求したり、武器先生から新しいスキルを学ぶなどのサイドアクティビティに参加することもできます。
「エゾはワイルドであり、美しいのと同じくらい致命的です」とゴールドファーブは述べ、ゲームのオープンワールドのダイナミックな性質を強調しています。プレイヤーは、予期せぬ危険と平和な瞬間の両方に出会うでしょう。オープンワールドのどこにでもキャンプファイヤーをセットアップする能力は、探査体験にリアリズムと自由のタッチを追加します。
大道、kusarigama、デュアルカタナなどの新しい武器タイプが利用可能になり、戦闘の多様性が向上します。このゲームは、広大な視線、きらめく星とオーロラを備えた魅惑的な夜空、そして現実的な植生の動きを約束します。これらはすべて、PlayStation 5 Proのパフォーマンスとビジュアルの強化のために最適化されています。