Sony đã chính thức tuyên bố rằng Ghost of Yōtei , phần tiếp theo rất được mong đợi của tựa game nổi tiếng của Sucker Punk, sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Cùng với ngày phát hành, một đoạn giới thiệu mới quyến rũ đã được tiết lộ, đưa ra. Đoạn trailer cũng giới thiệu một thợ máy chơi trò chơi mới lạ cho phép người chơi đi sâu vào quá khứ của ATSU, đưa ra những hiểu biết sâu sắc về những gì được lấy từ cô.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punch, đã đào sâu vào câu chuyện của trò chơi. Câu chuyện lấy bối cảnh 16 năm sau một sự kiện tàn khốc ở Ezo, hiện được gọi là Hokkaido, nơi gia đình Atsu của Yōtei Six bị sát hại dã man và bỏ rơi cô vì đã chết, bị ghim vào một cái cây con gợi cảm. Sống sót chống lại tất cả các tỷ lệ cược, ATSU đã mài giũa kỹ năng chiến đấu của mình và trở về nhà với sự báo thù, nhắm vào sáu thành viên được gọi là Snake, Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon và Lord Saito. Tuy nhiên, hành trình của cô phát triển vượt ra ngoài sự trả thù đơn thuần khi cô gặp các đồng minh và tìm thấy một mục đích mới trong cuộc thám hiểm của cô về Ezo.
Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.
Đoạn giới thiệu mới giới thiệu Yōtei Six - Thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com
- PlayStation Europe (@playstationeu) ngày 23 tháng 4 năm 2025
Bằng cách lên lịch phát hành Ghost of Yōtei cho tháng 10, Sony đang định vị chiến lược nó trong bối cảnh của Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, dự kiến phát hành mùa thu năm 2025. Mặc dù Rockstar vẫn chưa xác nhận một ngày cụ thể, thông báo chủ động của Sony nhấn mạnh sự tự tin của nó đối với sự hấp dẫn và sự sẵn sàng của thị trường.
Đoạn giới thiệu không chỉ nhấn mạnh độ sâu tường thuật mà còn cung cấp một cái nhìn thoáng qua về lối chơi, thể hiện môi trường tuyệt đẹp, du lịch lưng ngựa và các chuỗi chiến đấu dữ dội. Sucker Punch nhằm mục đích tăng cường sự tham gia của người chơi bằng cách cung cấp nhiều quyền kiểm soát hơn đối với câu chuyện của ATSU so với người tiền nhiệm của nó. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh những nỗ lực của nhóm để tạo ra một thế giới mở ít lặp đi lặp lại hơn, nêu rõ, một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo.
Ảnh chụp màn hình ma của yōtei
Xem 8 hình ảnh
Goldfarb tiếp tục xây dựng rằng người chơi có thể chọn trình tự mà họ theo đuổi Yōtei Six, thêm một lớp ra quyết định chiến lược. ATSU cũng có thể tham gia vào các hoạt động phụ như theo dõi các mục tiêu nguy hiểm khác, tuyên bố tiền thưởng và học các kỹ năng mới từ Weapon Sensei.
"Ezo rất hoang dã, và nguy hiểm như nó đẹp", Goldfarb tuyên bố, làm nổi bật bản chất năng động của thế giới mở của trò chơi. Người chơi sẽ gặp cả những nguy hiểm bất ngờ và những khoảnh khắc yên bình, bao gồm một số hoạt động quen thuộc từ Ghost of Tsushima . Khả năng thiết lập lửa trại ở bất cứ đâu trong thế giới mở làm tăng thêm sự hiện thực và tự do cho trải nghiệm thăm dò.
Các loại vũ khí mới như ōdachi, kusarigama và katana kép sẽ có sẵn, tăng cường sự đa dạng chiến đấu. Trò chơi hứa hẹn các tầm nhìn mở rộng, bầu trời đêm đầy mê hoặc với các ngôi sao lấp lánh và cực quang, và phong trào thảm thực vật thực tế, tất cả đều được tối ưu hóa để tăng cường hiệu suất và hình ảnh trên PlayStation 5 Pro.