Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op de veelgeprezen titel van Sucker Punch, op 2 oktober 2025 uitsluitend op PlayStation 5 zal lanceren. Naast de releasedatum is een boeiende nieuwe trailer onthuld en introduceerde de Yōtei Six - de bendeleden die protagonist ATSU is om te jagen. De trailer toont ook een nieuwe gameplay -monteur waarmee spelers zich kunnen verdiepen in het verleden van ATSU en inzichten bieden in wat tragisch van haar is afgenomen.
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog dekte Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in het verhaal van de game. Het verhaal speelt zich af aan 16 jaar na een verwoestend evenement in Ezo, nu bekend als Hokkaido, waar de Yōtei Six de familie van Atsu op brute wijze heeft vermoord en haar achterliet, vastgemaakt aan een brandende ginkgo -boom. ATSU overleefde tegen alle verwachtingen in, heeft haar vaardigheden in gevechten aangescherpt en teruggekeerd met een wraak, gericht op de zes leden die bekend staan als de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Haar reis evolueert echter verder dan louter wraak terwijl ze bondgenoten tegenkomt en een nieuw doel vindt in haar verkenning van Ezo.
Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.
Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Gangsleden Atsu heeft gezworen om op te zagen: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/Uupnfulqzqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025
Door de release van Ghost of Yōtei voor oktober te plannen, positioneert Sony het strategisch tegen de achtergrond van de langverwachte Grand Theft Auto 6 , gepland voor een release van Fall 2025. Hoewel Rockstar nog geen specifieke datum heeft bevestigd, onderstreept de proactieve aankondiging van Sony zijn vertrouwen in het beroep en de marktbereidheid van de titel.
De trailer benadrukt niet alleen de verhalende diepte, maar geeft ook een kijkje in de gameplay, met verbluffende omgevingen, paardreizen en intense gevechtssequenties. Sucker Punch is bedoeld om de betrokkenheid van spelers te verbeteren door meer controle over het verhaal van ATSU te bieden in vergelijking met zijn voorganger. Creatief directeur Jason Connell benadrukte de inspanningen van het team om een minder repetitieve open wereld te creëren en verklaarde: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen opnieuw. We wilden daartegen in evenwicht zijn en unieke ervaringen vinden."
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Goldfarb ging verder uit dat spelers de volgorde kunnen kiezen waarin ze de Yōtei Six nastreven en een laag strategische besluitvorming toevoegen. ATSU kan ook deelnemen aan nevenactiviteiten, zoals het volgen van andere gevaarlijke doelen, het claimen van premies en het leren van nieuwe vaardigheden van wapen sensei.
"Ezo is wild en zo dodelijk als het mooi is," verklaarde Goldfarb, en benadrukte de dynamische aard van de open wereld van de game. Spelers zullen zowel onverwachte gevaren als vreedzame momenten tegenkomen, waaronder enkele bekende activiteiten van Ghost of Tsushima . De mogelijkheid om kampvuren overal in de open wereld op te zetten, voegt een vleugje realisme en vrijheid toe aan de exploratie -ervaring.
Nieuwe wapentypen zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas zullen beschikbaar zijn, waardoor de gevechtsvariëteit wordt verbeterd. Het spel belooft uitgebreide zichtlijnen, betoverende nachtelijke luchten met fonkelende sterren en aurora's en realistische vegetatiebewegingen, die allemaal zijn geoptimaliseerd voor verbeterde prestaties en visuals op de PlayStation 5 Pro.