Tiga monitor permainan baru yang dilancarkan di Computex menetapkan penanda aras baru untuk kadar penyegaran. Memimpin pek adalah Asus Rog Strix ACE XG248QSG, paparan 1080p yang membanggakan kadar penyegaran 610Hz yang mengagumkan. Sementara itu, kedua-dua MSI dan Acer telah memperkenalkan paparan 1440p dengan kadar penyegaran 500Hz, yang menuntut perkakasan peringkat atas seperti RTX 5090 dan generasi berbilang bingkai untuk digunakan sepenuhnya.
Predator Acer X27U F5 menonjol dengan paparan QD-OLEDnya, menjanjikan ketepatan warna yang luar biasa. Pada mulanya dilancarkan di Eropah dan China pada harga permulaan € 899, Acer merancang untuk membawanya ke pasaran AS tetapi belum lagi mendedahkan harga akibat rundingan tarif yang berterusan. Memandangkan peningkatan kos produk teknologi di Amerika Syarikat, kemampuan mungkin menjadi kebimbangan.
MPG 27-inci MPG 271QR X50 MSI juga mempunyai panel QD-OLED dan memperkenalkan ciri AI yang inovatif. Sensor kecil di pangkal paparan mengesan apabila anda melangkah jauh, mencetuskan monitor untuk mematikan dan melibatkan perlindungan terbakar. Pendekatan yang didorong oleh AI untuk mencegah terbakar, isu biasa dengan paparan OLED, menambah lapisan teknologi yang menarik.
Adakah monitor permainan perlu cepat ini?
Pengenalan monitor dengan kadar penyegaran yang tinggi menimbulkan persoalan keperluan. Asus Rog Strix ACE XG248QSG, dengan kadar penyegaran 610Hz, sangat cepat walaupun dalam era di mana teknologi seperti generasi pelbagai bingkai Nvidia mendorong kadar bingkai ke ketinggian baru. Mencapai kadar bingkai ini, terutamanya dalam menuntut permainan seperti pesaing Marvel, memerlukan bukan sahaja GPU yang kuat seperti RTX 5090 tetapi juga CPU yang mantap untuk memastikan aliran data yang lancar.
Walaupun teknologi seperti refleks nvidia dan penjanaan bingkai dapat membantu, mencapai sekitar 600 fps masih menuntut CPU yang kuat. Kelebihan kadar bingkai yang tinggi terletak pada tahap yang berkurangan dengan ketara, yang penting untuk permainan yang kompetitif. Pemain permainan seperti Counter-Strike 2 mengutamakan tetapan yang rendah untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan lag input, memahami bahawa walaupun sedikit kelebihan dapat menentukan.
Walau bagaimanapun, kos yang tinggi dari monitor canggih ini menimbulkan persoalan mengenai nilai mereka untuk permainan permainan purata. Sama ada faedah prestasi membenarkan pelaburan masih boleh dilihat.