Computex揭幕的三个新游戏显示器正在为刷新率设定新的基准测试。领先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,这是一个1080p显示器,具有惊人的610Hz刷新率。同时,MSI和ACER都引入了1440p显示屏,其刷新率为500Hz,这需要顶级硬件(例如RTX 5090),并需要全面利用。
Acer的Predator X27U F5以其QD-OLED显示屏脱颖而出,具有出色的色彩精度。 Acer最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出,计划将其带入美国市场,但由于持续的关税谈判,尚未披露定价。鉴于美国技术产品的成本上涨,负担能力可能是一个问题。
MSI的27英寸MPG 271QR X50还具有QD-OLED面板,并引入了创新的AI功能。显示屏底部的一个小传感器检测到您走开时,触发了监视器关闭并进行燃烧保护。这种AI驱动的方法是防止燃烧的方法,这是OLED显示器的常见问题,它增加了有趣的技术层。
游戏监视器需要这么快吗?
引入如此高的刷新率的显示器提出了必要的问题。 Asus Rog Strix Ace XG248QSG的610Hz刷新率,即使在Nvidia的多帧生成等技术将帧速率推向新高度的时代,即使在一个时代,也是如此。达到这些帧速率,尤其是在诸如漫威竞争对手之类的苛刻游戏中,不仅需要像RTX 5090这样的强大GPU,而且还需要强大的CPU,以确保数据流平滑。
尽管NVIDIA反射和框架产生等技术可以帮助您,但达到约600 fps仍然需要强大的CPU。如此高帧速率的优点在于显着降低了延迟,这对于竞争游戏至关重要。诸如Countrike 2之类的游戏玩家优先考虑低设置,以最大化帧速率并最大程度地减少输入滞后,甚至了解略有优势也可能是决定性的。
但是,这些尖端监视器的高成本引发了有关其对普通游戏玩家的价值的疑问。绩效益处是否证明投资还有待观察。