Trois nouveaux moniteurs de jeu dévoilés chez Computex définissent de nouveaux repères pour les taux de rafraîchissement. La direction du pack est l'ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, un écran 1080p offrant un taux de rafraîchissement étonnant de 610 Hz. Pendant ce temps, MSI et ACER ont introduit des écrans 1440p avec des taux de rafraîchissement de 500 Hz, qui exigent du matériel de niveau supérieur comme le RTX 5090 et la génération multi-trames à utiliser pleinement.
Le Predator X27U F5 d'Acer se démarque avec son écran QD-Oled, promettant une précision de couleur exceptionnelle. Lancé initialement en Europe et en Chine au prix de départ de 899 €, Acer prévoit de le porter sur le marché américain mais n'a pas encore divulgué des prix en raison des négociations tarifaires en cours. Compte tenu de la hausse des coûts des produits technologiques aux États-Unis, l'abordabilité pourrait être une préoccupation.
Le MPG 271QR X50 de MSI est également compatible un panneau QD-Oled et introduit une fonctionnalité d'IA innovante. Un petit capteur à la base de l'affichage détecte lorsque vous vous éloignez, déclenchant le moniteur pour s'éteindre et engager une protection contre les combinaisons. Cette approche axée sur l'IA pour prévenir le burn-in, un problème courant avec les écrans OLED, ajoute une couche de technologie intrigante.
Les moniteurs de jeu doivent-ils être aussi rapides?
L'introduction de moniteurs avec des taux de rafraîchissement aussi élevés soulève la question de la nécessité. L'ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, avec son taux de rafraîchissement de 610 Hz, est exceptionnellement rapide, même à une époque où des technologies comme la génération multi-trames de Nvidia poussent les fréquences d'images à de nouveaux sommets. La réalisation de ces fréquences d'images, en particulier dans les jeux exigeants comme les concurrents de Marvel, nécessite non seulement un GPU puissant comme le RTX 5090, mais aussi un processeur robuste pour assurer un flux de données fluide.
Alors que des technologies telles que Nvidia Reflex et la génération de trame peuvent aider, la réalisation d'environ 600 ips exige toujours un puissant CPU. L'avantage de ces fréquences d'images élevées réside dans une latence de rendu considérablement réduite, ce qui est crucial pour les jeux compétitifs. Les joueurs de jeux comme Counter-Strike 2 priorisent les paramètres bas pour maximiser les fréquences d'images et minimiser le décalage d'entrée, en comprenant que même un légère bord peut être décisif.
Cependant, le coût élevé de ces moniteurs de pointe soulève des questions sur leur valeur pour le joueur moyen. Il reste à voir si les avantages sociaux justifient l'investissement.