Computex揭幕的三個新遊戲顯示器正在為刷新率設定新的基準測試。領先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個1080p顯示器,具有驚人的610Hz刷新率。同時,MSI和ACER都引入了1440p顯示屏,其刷新率為500Hz,這需要頂級硬件(例如RTX 5090),並需要全面利用。
Acer的Predator X27U F5以其QD-OLED顯示屏脫穎而出,具有出色的色彩精度。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,計劃將其帶入美國市場,但由於持續的關稅談判,尚未披露定價。鑑於美國技術產品的成本上漲,負擔能力可能是一個問題。
MSI的27英寸MPG 271QR X50還具有QD-OLED面板,並引入了創新的AI功能。顯示屏底部的一個小傳感器檢測到您走開時,觸發了監視器關閉並進行燃燒保護。這種AI驅動的方法是防止燃燒的方法,這是OLED顯示器的常見問題,它增加了有趣的技術層。
遊戲監視器需要這麼快嗎?
引入如此高的刷新率的顯示器提出了必要的問題。 Asus Rog Strix Ace XG248QSG的610Hz刷新率,即使在Nvidia的多幀生成等技術將幀速率推向新高度的時代,即使在一個時代,也是如此。達到這些幀速率,尤其是在諸如漫威競爭對手之類的苛刻遊戲中,不僅需要像RTX 5090這樣的強大GPU,而且還需要強大的CPU,以確保數據流平滑。
儘管NVIDIA反射和框架產生等技術可以幫助您,但達到約600 fps仍然需要強大的CPU。如此高幀速率的優點在於顯著降低了延遲,這對於競爭遊戲至關重要。諸如Countrike 2之類的遊戲玩家優先考慮低設置,以最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,甚至了解略有優勢也可能是決定性的。
但是,這些尖端監視器的高成本引發了有關其對普通遊戲玩家的價值的疑問。績效益處是否證明投資還有待觀察。