Salah satu ciri yang menonjol * Elden Ring * sentiasa menjadi fleksibiliti dalam gaya playstyles, dan sedikit merasa memuaskan untuk menguasai sebagai membina brute berasaskan kekuatan tulen. Jika anda seperti saya-seseorang yang suka memuatkan kekuatan, merebut senjata terbesar yang ada, dan menghapuskan musuh-musuh dengan serangan melompat postur dan serangan berat yang dahsyat-maka membolehkan saya memperkenalkan anda kepada ** Raider ** dalam*nightreign*. (Lihat video permainan di bawah untuk kerosakan penuh.)
Walaupun The Guardian-satu lagi tangki, kelas kesihatan tinggi yang dibina di sekitar senjata besar-bersandar ke pertahanan dengan perisai starter dan muktamad yang melindungi seluruh parti dari kerosakan, Raider adalah tentang kuasa serangan mentah. Ini adalah kelas yang direka untuk menguasai kepala medan perang, menggunakan kaunter agresif dan bahan letupan untuk menghidupkan gelombang pertempuran.
Inti dari gaya tempur Raider terletak pada kemampuannya ** retaliate **. Pada pandangan pertama, ia mungkin tidak terlalu mengagumkan - hanya dua stomps yang menangani kerosakan fizikal dan sikap yang kecil. Walau bagaimanapun, terima kasih kepada sifat pasif Raider, dia tidak boleh ditebang semasa melakukan tindakan balas. Itu menjadikannya teknik kaunter yang hampir tidak dapat dipertahankan. Anda pada dasarnya boleh menyerap musuh atau serangan bos tanpa flinching, dan inilah kicker: jika anda berjaya menyerap hit utama semasa membalas, stomp kedua berubah menjadi pukulan tulang yang mampu mengejutkan walaupun musuh terbesar. Ia adalah penukar permainan untuk pemain agresif yang berkembang maju di bawah tekanan.
Totem Stela-permainan yang berubah-ubah
The Ultimate Raider, ** Totem Stela **, melihatnya membanting tanah, memanggil totem yang menjulang tinggi yang meletus ke luar, menghilangkan kerosakan kawasan besar-besaran. Tetapi ini bukan sekadar pemenang yang mencolok - totem kekal di medan perang dan boleh dilancarkan sepenuhnya. Ini membuka pilihan taktikal: anda dan pasukan anda boleh menggunakannya untuk mendapatkan sudut pandang yang selamat atau berundur seketika dari bahaya. Lebih baik lagi, totem juga memberikan rangsangan kerosakan sementara kepada semua orang yang berdekatan. Sebagai salah satu ultimat yang paling berkesan dalam *nightreign *, menyelaraskan penggunaannya sepenuhnya dapat mengalihkan momentum untuk memihak kepada anda.
Kelas yang dibina untuk pertempuran satu-satu
Dari semua kelas yang saya telah diuji dalam *nightreign *, Raider adalah yang paling mendebarkan. Dia bermula dengan ** Raider's Greavtaxe **, senjata api yang dipenuhi api yang sudah membungkus pukulan dan termasuk kemahiran "bertahan"-alat yang berguna untuk merendam kerosakan apabila membalasnya di Cooldown. Walaupun boleh digunakan pada permulaan, anda akan mahu menaik taraf ke senjata yang lebih besar, kekuatan skala apabila permainan berlangsung, kerana di sinilah Raider benar-benar bersinar.
Apa yang benar-benar membezakannya adalah kesesuaiannya untuk satu-satu duels. Ini sejajar dengan mekanik peringatannya yang unik-yang akan kami meneroka dengan lebih terperinci pada bulan ini-di mana anda terlibat dalam pertempuran bos solo gaya gladiator. Ia adalah sentuhan yang menyegarkan yang memberi ganjaran bermain yang mahir dan menambah dimensi baru untuk bagaimana anda mendekati pertempuran di *Elden Ring: Nightreign *.
Jawapan · Lihat hasil
Itu membungkus penampilan tangan kami di kelas yang menarik *nightreign *. Tinggal sepanjang bulan untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam mekanik permainan, wawancara pemaju, dan kandungan yang lebih eksklusif sebagai sebahagian daripada [TTPP] IGN First [/TTPP].