Una delle caratteristiche straordinarie di * Elden Ring * è sempre stata la sua flessibilità negli stili di gioco e pochi si sentono soddisfacenti per padroneggiare come una pura build brute basata sulla forza. Se sei come me-qualcuno che ama caricare la forza, afferrare le armi più grandi disponibili e cancellare i nemici con attacchi di salto sconvolgenti e devastanti colpi pesanti-quindi mi permettono di presentarti al ** raider ** in*nightreign*. (Dai un'occhiata al video di gioco qui sotto per una rottura completa.)
Mentre il Guardian-un'altra classe tanky e ad alta salute costruita attorno a enormi armi-si appoggia in difesa con uno scudo di avviamento e un ultimo che protegge l'intero partito dai danni, il Raider è tutto sul potere offensivo grezzo. Questa è una classe progettata per dominare il campo di battaglia frontalmente, usando contatori aggressivi e ultimate esplosive per girare la marea della battaglia.
Il nucleo dello stile di combattimento del Raider è nella sua ** Retaliate ** Abilità. A prima vista, potrebbe non sembrare eccessivamente impressionante: solo due stomp che infliggono minori danni fisici e equilibrati. Tuttavia, grazie al tratto passivo del Raider, non può essere abbattuto mentre si esibisce. Questo lo rende una tecnica di contatore quasi indestruttibile. Puoi essenzialmente assorbire attacchi nemici o di boss senza battere le cose, ed ecco il kicker: se riesci a immergere un grande successo durante la vendicazione, il secondo stomp si trasforma in un pugno che si schiarisce in grado di sconcertare anche i nemici più grandi. È un punto di svolta per giocatori aggressivi che prosperano sotto pressione.
Totem Stela-Un ultimo che cambia il gioco
L'ultimo raider, ** totem Stela **, lo vede sbattere a terra, evocando un totem torreggiante che scoppia verso l'esterno, suscitando enormi danni da area di effetto. Ma questo non è solo un altro finisher appariscente: il totem rimane sul campo di battaglia ed è pienamente climberabile. Questo apre opzioni tattiche: tu e il tuo team potete usarlo per ottenere un punto di vista sicuro o ritirarti momentaneamente dal pericolo. Ancora meglio, il totem garantisce anche un danno temporaneo a tutti le vicinanze. Come uno degli Ultimate più grande di impatto in *Nightreign *, coordinarne l'uso può spostare completamente lo slancio a tuo favore.
Una classe costruita per un combattimento individuale
Di tutte le classi che ho testato in *Nightreign *, il Raider era di gran lunga il più elettrizzante. Comincia con il ** Raider's Greavtaxe **, un'arma solida infusa dal fuoco che già racchiude un pugno e include l'abilità di "durata"-uno strumento utile per immergere i danni quando la vendicata è al cooldown. Sebbene sia utile all'inizio, ti consigliamo di passare a un'arma più ampia e scalabile mentre il gioco avanza, poiché è lì che il Raider brilla davvero.
Ciò che distingue davvero il Raider è la sua idoneità per i duelli individuali. Ciò si allinea perfettamente con il suo meccanico di ricordi unico-che esploreremo più in dettaglio alla fine di questo mese-in cui ti impegni in battaglie da solista in stile gladiatore. È una svolta rinfrescante che premia il gioco abile e aggiunge una nuova dimensione a come ti avvicini al combattimento in *Elden Ring: Nightreign *.
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Ciò avvolge il nostro sguardo pratico delle lezioni emozionanti di *Nightreign *. Resta sintonizzato per tutto il mese per immersioni più profonde nei meccanici del gioco, nelle interviste agli sviluppatori e nei contenuti più esclusivi come parte di [TTPP] IGN FIRST [/TTPP].