소식 Elden Ring Nightreign : Raider Class Preview -Ign

Elden Ring Nightreign : Raider Class Preview -Ign

작가 : Alexis 업데이트:Jun 27,2025

* elden ring *의 눈에 띄는 기능 중 하나는 항상 플레이 스타일의 유연성이었으며 순수한 강도 기반 Brute 빌드만큼 마스터하기에 만족하는 느낌은 거의 없습니다. 당신이 나와 같다면-힘을 싣고, 가장 큰 무기를 잡고, 자세를 산산조각 내고 무거운 파업으로 적을 망치는 것을 좋아한다면, 나는 ** 래지 인 **의 ** Raider **를 소개 할 수있게 해줍니다. (전체 분석은 아래의 게임 플레이 비디오를 확인하십시오.)

놀다

거대한 무기를 중심으로 건축 된 또 다른 유치하고 건강에 좋은 계급의 가디언은 스타터 쉴드와 전체 파티를 피해로부터 보호하는 궁극의 방어력을 발휘하는 반면, 레이더는 원시 공격력에 관한 것입니다. 이것은 공격적인 카운터와 폭발적인 궁극을 사용하여 전투의 조수를 돌리기 위해 전장을 지배하도록 설계된 수업입니다.

Raider의 전투 스타일의 핵심은 그의 ** 보복 ** 능력에 있습니다. 언뜻보기에는 지나치게 인상적이지 않을 수 있습니다. 단 두 개의 Stomps 만 사소한 물리적 및 포즈 피해를 입 힙니다. 그러나 침입자의 수동적 특성 덕분에 보복을 수행하는 동안 그는 쓰러 질 수 없습니다. 그것은 거의 파괴 할 수없는 카운터 기술입니다. 당신은 본질적으로 적의 또는 보스 공격을 흘릴 수 없으며, 키커는 다음과 같습니다. 보복 중에 큰 타격을 입으면 두 번째 스톰프는 가장 큰 적들조차도 비틀 거리게 할 수있는 뼈 크러싱 펀치로 변모합니다. 압력을 받고 번성하는 공격적인 플레이어를위한 게임 체인저입니다.

토템 스텔라-게임을 바꾸는 궁극

침입자의 궁극적 인 ** 토템 스텔라 **는 그에게 땅을 때리는 것을보고, 바깥쪽으로 분출하는 우뚝 솟은 토템을 소환하여 거대한 효과적인 영역 피해를 입었다. 그러나 이것은 또 다른 화려한 피니셔가 아닙니다. 토템은 전장에 남아 있으며 완전히 등반 할 수 있습니다. 이것은 전술 옵션을 열어줍니다. 귀하와 귀하의 팀은이를 사용하여 안전한 유리한 지점을 얻거나 위험에서 잠시 후퇴 할 수 있습니다. 더 좋은 점은 토템이 근처의 모든 사람에게 일시적인 피해를 입히는 것입니다. *nightreign *에서 가장 영향력있는 최후의 한 명으로서, 그 사용을 조정하는 것은 당신의 유리한 추진력을 완전히 변화시킬 수 있습니다.

일대일 전투를 위해 구축 된 수업

내가 *nightreign *에서 테스트 한 모든 수업 중에서, 레이더는 가장 스릴 넘치는 것입니다. 그는 이미 펀치를 포장하고“서식”기술을 포함하는 견고한 화재 주입 무기 인 ** Raider 's Greavtaxe **로 시작합니다. 보복이 재사용 대기 시간에있을 때 피해를 줄 수있는 유용한 도구입니다. 처음에는 서비스가 가능하지만 게임이 진행됨에 따라 더 큰 강도 스케일 무기로 업그레이드하고 싶을 것입니다.

실제로 침입자를 차별화하는 것은 일대일 결투에 대한 그의 적합성입니다. 이것은 그의 독특한 기념 메커니즘 (이달 말에 더 자세히 탐구 할 것)과 완벽하게 일치합니다. 이곳에서 검투사 스타일의 솔로 보스 전투에 참여합니다. 그것은 숙련 된 플레이를 보상하고 *elden ring : nightreign *에서 전투에 접근하는 방법에 새로운 차원을 추가하는 상쾌한 트위스트입니다.

게임이 출시 될 때 가장 흥분되는 8 개의 * Nightreign * 클래스 중 어느 것입니까?

답변 · 결과를 참조하십시오

그것은 *nightreign *의 흥미 진진한 수업에 대한 우리의 실습을 마무리합니다. [TTPP] IGN First [/TTPP]의 일환으로 게임의 역학, 개발자 인터뷰 및보다 독점적 인 콘텐츠에 대한 더 깊은 다이빙을 위해 한 달 내내 계속 지켜봐주십시오.

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