Una de las características destacadas de * Elden Ring * siempre ha sido su flexibilidad en Playstyles, y pocos se sienten tan satisfactorios para dominar como una construcción bruta basada en la fuerza pura. Si eres como yo, alguien a quien le encanta cargar la fuerza, agarrar el arma más grande disponible y borrar a los enemigos con ataques de salto de postura y devastadores ataques pesados, luego me permiten presentarte el ** Raider ** en*Nightreign*. (Mira el video de juego a continuación para obtener un desglose completo).
Mientras que The Guardian, otra clase de salud tan tan tanque construida alrededor de armas masivas, se inclina en la defensa con un escudo de inicio y un último que protege a toda la fiesta del daño, el asaltante tiene que ver con el poder ofensivo crudo. Esta es una clase diseñada para dominar el campo de batalla de frente, utilizando mostradores agresivos y ultimados explosivos para cambiar el rumbo de la batalla.
El núcleo del estilo de combate del asaltante se encuentra en su habilidad ** represalias **. A primera vista, puede no parecer demasiado impresionante, solo dos pisotones que causan daños físicos y de equilibrio menores. Sin embargo, gracias al rasgo pasivo del Raider, no puede ser derribado mientras realiza represalias. Eso lo convierte en una técnica de mostrador casi indestructible. Básicamente, puedes absorber los ataques enemigos o jefes sin estremecerte, y aquí está el pateador: si logras empaparte un gran golpe durante las represalias, el segundo Stomp se transforma en un golpe de hueso capaz de asombrar incluso a los enemigos más grandes. Es un cambio de juego para jugadores agresivos que prosperan bajo presión.
Totem Stela-Un juego que cambia el juego
El Último Raider, ** Tótem Stela **, lo ve golpear el suelo, convocando un tótem imponente que estalla hacia afuera, repartiendo daños masivos en el área de efecto. Pero este no es solo otro finalista llamativo: el tótem permanece en el campo de batalla y es completamente escalable. Esto abre opciones tácticas: usted y su equipo pueden usarlo para obtener un punto de vista seguro o retirarse momentáneamente del peligro. Aún mejor, el tótem también otorga un impulso de daño temporal a todos los cercanos. Como uno de los ultimates más impactantes en *Nightreign *, coordinar su uso puede cambiar completamente el impulso a su favor.
Una clase construida para combate individual
De todas las clases que he probado en *Nightreign *, el asaltante fue, con mucho, el más emocionante. Comienza con el ** Raider Greavtaxe **, un arma sólida con infusión de fuego que ya tiene un golpe e incluye la habilidad de "perdura", una herramienta útil para remojar el daño cuando las represalias están en el tiempo de reutilización. Si bien es útil al comienzo, querrás actualizar a un arma más grande de escala de fuerza a medida que avanza el juego, ya que ahí es donde realmente brilla el asaltante.
Lo que realmente distingue al Raider es su idoneidad para los duelos individuales. Esto se alinea perfectamente con su mecánico de recuerdos únicos, que exploraremos con más detalle a finales de este mes, donde participa en batallas de jefes en solitario de estilo gladiadores. Es un giro refrescante que recompensa el juego hábil y agrega una nueva dimensión a cómo te acercas al combate en *Elden Ring: Nightreign *.
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Eso concluye nuestra mirada práctica a las emocionantes clases de *Nightreign *. Estén atentos durante todo el mes para inmersiones más profundas en la mecánica del juego, las entrevistas de desarrolladores y el contenido más exclusivo como parte de [TTPP] IGN primero [/TTPP].