Uma das características de destaque do * Elden Ring * sempre foi sua flexibilidade nos estilos de jogo, e poucos se sentem tão satisfatórios para dominar como uma construção bruta de força pura. Se você é como eu-alguém que adora carregar a força, pegar a maior arma disponível e obliterar inimigos com ataques de salto que abalam posturas e ataques pesados devastadores-então me permitem apresentá-lo ao ** Raider ** em*Nightreign*. (Confira o vídeo da jogabilidade abaixo para uma quebra completa.)
Enquanto o Guardian-outra aula de altura e de alta saúde construiu em torno de armas maciças-se inclina para a defesa com um escudo inicial e um final que protege todo o partido contra danos, o atacante é sobre poder ofensivo crua. Esta é uma classe projetada para dominar o campo de batalha de frente, usando contadores agressivos e ultimatos explosivos para mudar a maré da batalha.
O núcleo do estilo de combate do Raider está em sua capacidade de ** retaliar **. À primeira vista, pode não parecer excessivamente impressionante - apenas duas pistas causando danos físicos e de equilíbrio. No entanto, graças à característica passiva do Raider, ele não pode ser derrubado enquanto executa retaliar. Isso o torna uma técnica de contador quase indestrutível. Você pode essencialmente absorver ataques inimigos ou chefes sem vacilar, e aqui está o kicker: se você conseguir absorver um grande golpe durante a retaliação, o segundo Stomp se transforma em um soco de esmagamento de osso capaz de impressionar até os maiores inimigos. É um divisor de jogos para jogadores agressivos que prosperam sob pressão.
Totem Stela-um final de mudança de jogo
O melhor, o Totem Stela **, vê-lo bater o chão, convocando um totem imponente que explode para fora, apresentando danos enormes de área de efeito. Mas este não é apenas mais um finalista chamativo - o totem permanece no campo de batalha e é totalmente escalável. Isso abre opções táticas: você e sua equipe podem usá -lo para obter um ponto de vista seguro ou recuar momentaneamente do perigo. Melhor ainda, o totem também concede um aumento temporário de danos a todos próximos. Como um dos ultimatos mais impactantes do *Nightreign *, a coordenação de seu uso pode mudar completamente o impulso a seu favor.
Uma aula construída para combate individual
De todas as classes que testei em *Nightreign *, o Raider foi de longe o mais emocionante. Ele começa com o ** Greavtaxe ** do ** Raider, uma arma sólida com infusão de fogo que já dá um soco e inclui a habilidade "suporta"-uma ferramenta útil para imersão de danos quando retaliar está em recompensa. Enquanto útil no início, você deve atualizar para uma arma maior e de escala de força à medida que o jogo avança, já que é aí que o invasor brilha.
O que realmente diferencia o Raider é sua adequação para duelos individuais. Isso se alinha perfeitamente com seu mecânico exclusivo de lembranças-que exploraremos com mais detalhes no final deste mês-onde você se envolve em batalhas de chefe solo em estilo gladiatorial. É uma reviravolta refrescante que recompensa o jogo hábil e acrescenta uma nova dimensão à forma como você aborda o combate em *Elden Ring: Nightreign *.
Resposta · Veja os resultados
Isso encerra nossa aparência prática para as classes emocionantes de *Nightreign *. Fique atento ao longo do mês para mergulhos mais profundos na mecânica, entrevistas com desenvolvedores e conteúdo mais exclusivo do jogo, como parte do [ttpp] ign primeiro [/ttpp].