*エルデンリング *の傑出した機能の1つは、常にプレイスタイルの柔軟性であり、純粋な強さベースのブルートビルドとしてマスターするのに満足していると感じる人はほとんどいません。あなたが私のような人 - 力を積んで、利用可能な最大の武器をつかみ、姿勢を粉砕するジャンプ攻撃と壊滅的な激しいストライキで敵を抹殺するのが好きな人なら、** raider ** in*nightreign*にあなたを紹介することができます。 (完全な内訳については、以下のゲームプレイビデオをご覧ください。)
ガーディアンは、巨大な武器の周りに建設された別のタンキーで高健康なクラスであり、スターターシールドとパーティー全体をダメージから保護する究極で防御に寄りかかっていますが、レイダーはすべて生の攻撃力に関するものです。これは、攻撃的なカウンターと爆発的なアルティメートを使用して戦闘の流れを向けるように、戦場を真正面から支配するように設計されたクラスです。
Raiderの戦闘スタイルの核心は、彼の**報復**能力にあります。一見すると、それはあまり印象的ではないように見えるかもしれません - マイナーな身体と落ち着きのダメージを扱う2つの踏みつき。しかし、Raiderの受動的特性のおかげで、彼は報復を実行している間に倒すことはできません。それはそれをほぼ破壊可能なカウンターテクニックにします。本質的に敵やボスの攻撃を吸収することができます。キッカーはここにあります。報復中に大ヒットを浸すことができれば、2番目のストンプは最大の敵でさえ驚異的にすることができる骨を砕くパンチに変換します。それは、プレッシャーの下で繁栄する攻撃的なプレーヤーのためのゲームチェンジャーです。
Totem Stela - ゲームを変える究極
レイダーの究極、**トーテムステラ**は、彼が地面を叩き、外側に噴出するそびえ立つトーテムを召喚し、効果のある領域のダメージを与えているのを見ます。しかし、これは単なる派手なフィニッシャーではありません。トーテムは戦場に残り、完全に登りやすいです。これにより、戦術的なオプションが開かれます。あなたとあなたのチームは、それを使用して安全な見晴らしの良い場所を獲得したり、危険から瞬間的に後退することができます。さらに良いことに、Totemはまた、近くのすべての人に一時的なダメージを後押しします。 *nightreign *で最もインパクトのある究極の1つとして、その使用を調整すると、勢いを完全に変えることができます。
1対1の戦闘用に構築されたクラス
*nightreign *でテストしたすべてのクラスのうち、レイダーはこれまでで最もスリリングでした。彼は** RaiderのGreavtaxe **から始めます。これは、すでにパンチを詰め込んでおり、「耐久」スキルを含む堅実な火災に浸透した武器です。最初はサービスを提供していますが、ゲームが進むにつれて、より大きく強度を拡大する武器にアップグレードすることをお勧めします。
Raiderを本当に際立たせているのは、1対1の決闘に対する彼の適合性です。これは、彼のユニークな記憶メカニック(今月後半にもっと詳細に探求する)と完全に一致しています。巧みなプレイに報いる爽やかなひねりであり、 *エルデンリング:nightreign *で戦闘にアプローチする方法に新しい次元を追加します。
回答・結果を参照してください
*Nightreign *のエキサイティングなクラスを実践的に見ていきます。 [TTPP] IGN First [/TTPP]の一部として、ゲームのメカニック、開発者インタビュー、およびより排他的なコンテンツへのより深いダイブについて、1か月中お楽しみに。