Elden Ring Nightrignのボスは、現在および過去からの象徴的な人物の魅力的な融合であり、ファンの間で興奮と好奇心を引き起こしています。この記事では、ゲームのディレクターが説明したように、これらの伝説的なボスを含める理由を掘り下げます。
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreignのボスは、ゲームプレイの視点のためにあります
Elden Ring Nightreignは、クラシックエルデンリングと以前のソフトウェアのボスからシームレスに統合され、潜在的な伝承のつながりについての議論に火をつけます。しかし、NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、2025年2月12日のGamespotとのインタビューで、これらのボスの含めることは主にゲームプレイの考慮事項によって推進されていることを明らかにしました。
ソフトウェアの愛好家は、Nightreignのボスの伝承の意味が主な関心事ではないことを知って、簡単に休むことができます。 「これらの既存のボスのナイトリーグの主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と石崎は述べています。 「この新しい構造とゲームのスタイルにより、さまざまな範囲のボスが必要でした。ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにするために、以前のタイトルから適切だと考えたものを活用したかったのです。」
石崎は、プレイヤーがこれらの象徴的なキャラクターと彼らの記憶に残る戦いに愛する愛情を強調した。 「私たちは、プレイヤーがこれらのキャラクターとその戦いに深いつながりを持っていることを理解しているため、エルデンリングナイトグレインの雰囲気と雰囲気を伝承を混乱させることなく補完する方法で統合することを目指しました。」
彼はまた、これらの最愛のボスを再訪することの楽しい側面を強調し、エルデンリングを他の人から他のゲームゲームに結びつける強い伝承のつながりはないかもしれないが、ファンは主要な敵対者、夜の主、そしてその包括的なエルデンリングの物語との潜在的なつながりに焦点を当てるべきだと示唆している。
以前のソフトタイトルのNightreignボス
Elden Ring Nightreignは、以前のSoftwareのタイトルから2人の象徴的なボスの復帰を確認しました。DarkSouls3(DS3)のNameless KingとOriginal Dark Souls(DS)のムカデの悪魔です。さらに、Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるデュークの親愛なるフレジャも登場するかもしれないという推測があります。
グウィンの長男である名前のない王は、風と稲妻のバーストを含む彼の挑戦的な戦闘スタイルで知られるDS3のオプションのボスです。彼はDS3で最もタフなボスの1人と考えられており、彼の場所であるArchdragon Peakのロックを解除するために必要なサイドクエストのために簡単に見逃すことができます。
ファーストダークソウルズゲームに由来するムカデの悪魔は、火の玉を吐くことができる6人のムカデの頭を持つ恐ろしい敵です。それは、イザリスの炎の炎の炎の炎の魔女に続いて作成されたと考えられています。
Nightreignの予告編は、公爵の親愛なるFrejaの潜在的な包含を示唆しており、森林に覆われた沼地を歩き回っている一人のクモが見られます。このクモは、デュークの親愛なるフレジャボスバトルでのダークソウルズ2の2人のペットであると推測される、デュークの親愛なるフレジャボスバトル2で遭遇した人々と驚くほど似ています。
これらのボスをエルデンリングの物語に統合することは、既存の伝承のために課題を引き起こす可能性がありますが、石崎は、伝承のつながりを考え直すのではなく、ゲームプレイエクスペリエンスに集中することをプレイヤーに奨励しています。 Nightreignのボスは、ゲームの挑戦と楽しみを強化するために含まれており、ファンにElden Ring Nightrignの新しいコンテキスト内で壮大な戦いを追体験する機会を提供します。