Bos Elden Ring Nightreign adalah gabungan yang menarik dari tokoh -tokoh ikonik dari tajuk semasa dan masa lalu, mencetuskan keseronokan dan rasa ingin tahu di kalangan peminat. Dalam artikel ini, kami menyelidiki sebab -sebab di sebalik kemasukan bos legenda ini, seperti yang dijelaskan oleh pengarah permainan.
Elden Ring Nightreign menerangkan mengapa bos darisoft dimasukkan dalam permainan
Nightreign Boss ada untuk perspektif permainan
Elden Ring Nightreign dengan lancar mengintegrasikan cincin Elden klasik dan bos darisoftware sebelumnya, membakar perbincangan mengenai potensi sambungan. Walau bagaimanapun, pengarah Nightreign, Junya Ishizaki, menjelaskan dalam temu bual dengan GameSpot pada 12 Februari, 2025, bahawa kemasukan bos -bos ini didorong oleh pertimbangan permainan.
Peminat dariSoftware boleh berehat dengan mudah mengetahui bahawa implikasi tradisi bos Nightreign bukanlah kebimbangan utama. "Sebab utama bos sedia ada di Nightreign adalah dari perspektif permainan," kata Ishizaki. "Dengan struktur dan gaya permainan baru ini, kami memerlukan pelbagai bos. Kami mahu memanfaatkan apa yang kami anggap sesuai dari tajuk sebelumnya untuk memperkayakan pengalaman permainan."
Ishizaki menekankan pemain kasih sayang untuk watak -watak ikonik ini dan pertempuran yang tidak dapat dilupakan. "Kami faham bahawa pemain kami mempunyai hubungan yang mendalam terhadap watak -watak dan pertempuran mereka, jadi kami berhasrat untuk mengintegrasikannya dengan cara yang melengkapkan suasana dan getaran Elden Ring Nightreign tanpa mengganggu tradisi."
Beliau juga menyerlahkan aspek yang menyeronokkan untuk mengkaji semula bos -bos yang dikasihi ini, yang menunjukkan bahawa walaupun mungkin tidak ada sambungan yang kuat yang mengikat Elden Ring ke permainan lain yang lain, peminat harus memberi tumpuan kepada antagonis utama, The Night Lord, dan potensi hubungannya dengan naratif Elden Ring yang menyeluruh.
Nightreign bos dari tajuk darisoft sebelumnya
Elden Ring Nightreign telah mengesahkan kembalinya dua bos ikonik dari Tajuk FROSSOFTWARE sebelumnya: The Nameless King dari Dark Souls 3 (DS3) dan Demon Centipede dari Dark Souls asal (DS). Di samping itu, terdapat spekulasi bahawa Duke's Dear Freeja, labah-labah dua kepala yang besar dari Dark Souls 2, mungkin juga membuat penampilan.
Raja yang tidak bernama, anak sulung Gwyn, adalah bos pilihan dalam DS3 yang terkenal dengan gaya tempurnya yang mencabar yang melibatkan pecah angin dan bolt kilat. Dia dianggap sebagai salah satu bos yang paling sukar di DS3 dan mudah terlepas kerana sidequests yang diperlukan untuk membuka kunci lokasinya, Puncak Archdragon.
Syaitan yang lipan, yang berasal dari permainan Dark Souls yang pertama, adalah musuh yang hebat dengan enam kepala lipan yang mampu meludahkan bola api. Ia dipercayai telah dicipta berikutan penyihir penciptaan Izalith dari Flame of Chaos.
Treler Nightreign menunjukkan potensi kemasukan Duke's Dear Freeja, dengan labah -labah tunggal dilihat menjelajah paya berhutan. Labah-labah ini mempunyai persamaan yang menarik kepada mereka yang ditemui semasa Duke's Dear Freeja Boss Battle in Dark Souls 2, berspekulasi sebagai haiwan kesayangan Duke Tseldora yang terobsesi labah-labah.
Semasa mengintegrasikan bos -bos ini ke dalam naratif Elden Ring mungkin menimbulkan cabaran kerana tradisi mereka yang sedia ada, Ishizaki menggalakkan pemain untuk memberi tumpuan kepada pengalaman permainan dan bukannya mengatasi hubungan tradisi. Bos Nightreign disertakan untuk meningkatkan cabaran dan kesenangan permainan, menawarkan peminat peluang untuk menghidupkan semula pertempuran epik dalam konteks baru Elden Ring Nightreign.