
Elden Ring Nightreign의 보스는 현재와 과거의 소프트웨어 타이틀, 팬들 사이의 흥분과 호기심의 상징적 인 인물의 매혹적인 조화입니다. 이 기사에서 우리는 게임 감독이 설명한 대로이 전설적인 보스를 포함시키는 이유를 탐구합니다.
Elden Ring Nightreign은 Fromsoft 보스가 게임에 포함 된 이유를 설명합니다.
Nightreign 보스는 게임 플레이 관점을 위해 있습니다

Elden Ring Nightreign은 클래식 Elden Ring과 이전의 Software Bosses를 완벽하게 통합하여 잠재적 인 지식 연결에 대한 토론을 점화시킵니다. 그러나 Nightreign의 Junya Ishizaki 감독은 2025 년 2 월 12 일 Gamespot과의 인터뷰 에서이 보스의 포함은 주로 게임 플레이 고려 사항에 의해 주도된다고 밝혔다.
소프트웨어 애호가들은 Nightreign의 상사의 지식이 주요 관심사가 아니라는 것을 알기 쉽습니다. Ishizaki는“Nightreign에서 기존의 보스들의 주요 이유는 게임 플레이 관점에서 나온 것입니다. "이 새로운 구조와 게임 스타일로 우리는 다양한 보스가 필요했습니다. 우리는 게임 플레이 경험을 풍부하게하기 위해 이전 타이틀에서 적절한 것으로 간주되는 것을 활용하고 싶었습니다."

Ishizaki는 플레이어 가이 상징적 인 캐릭터와 기억에 남는 전투에 대한 애정을 강조했습니다. "우리는 선수 들이이 캐릭터들과 그들의 전투와 깊은 관계를 맺고 있다는 것을 이해하기 때문에 우리는 지식을 방해하지 않고 Elden Ring Nightreign의 분위기와 분위기를 보완하는 방식으로 그것들을 통합하는 것을 목표로했습니다."
그는 또한이 사랑하는 보스를 다시 방문하는 재미있는 측면을 강조했으며, 엘든 링을 다른 소프트웨어 게임에 묶는 강력한 지식 연결이 없지만 팬들은 일차 길항제, 나이트 레드, 그리고 엘든 링 이야기와의 잠재적 인 관계에 초점을 맞춰야한다고 제안합니다.
이전에서 Fromsoft 타이틀의 Nightreign 보스

Elden Ring Nightreign은 이전의 소프트웨어 타이틀에서 두 명의 상징적 인 보스의 귀환을 확인했습니다 : Dark Souls 3 (Dark Souls 3)의 이름이없는 왕과 원래 Dark Souls (DS)의 지네 악마. 또한 Dark Souls 2의 거대한 두 머리 거미 인 Duke의 친애하는 Freja도 등장 할 수 있다는 추측이 있습니다.
Gwyn의 최초의 아들 인 이름없는 왕은 바람과 번개의 파열과 관련된 도전적인 전투 스타일로 유명한 DS3의 선택적 보스입니다. 그는 DS3에서 가장 힘든 보스 중 하나로 간주되며 자신의 위치 인 Archdragon Peak의 잠금을 해제하는 데 필요한 사이드 퀘스트로 인해 쉽게 놓칠 수 있습니다.

첫 번째 Dark Souls 게임에서 시작된 지네 악마는 불 덩어리를 뱉을 수있는 6 개의 지네 헤드가있는 강력한 적입니다. 그것은 Izalith의 혼돈의 불꽃 창조의 마녀를 따라 만들어진 것으로 여겨진다.
Nightreign의 트레일러는 듀크의 친애하는 Freja의 잠재적 인 포용성을 암시하며, 하나의 거미가 숲이 우거진 늪을 로밍하는 것으로 보입니다. 이 거미는 Dark Souls 2에서 듀크의 친애하는 Freja 보스 전투에서 겪는 사람들과 눈에 띄는 유사점을 지니고 있습니다.

이 보스를 Elden Ring의 이야기에 통합하면 기존의 지식으로 인해 도전이 발생할 수 있지만 Ishizaki는 플레이어가 지식 연결을 지나치게 생각하기보다는 게임 플레이 경험에 집중하도록 권장합니다. Nightreign의 보스는 게임의 도전과 즐거움을 향상시키기 위해 포함되어 팬들에게 Elden Ring Nightreign의 새로운 맥락에서 서사적 전투를 재현 할 수있는 기회를 제공합니다.