Die Chefs von Elden Ring Nightreichn sind eine faszinierende Mischung aus legendären Figuren von Current und Past aus SOFTWARE -Titeln, die die Aufregung und Neugier der Fans auswirken. In diesem Artikel befassen wir uns mit den Gründen für die Aufnahme dieser legendären Chefs, wie der Regisseur des Spiels erklärt.
Elden Ring Nightreichn erklärt, warum von Soft -Chefs im Spiel enthalten sind
Nightreigign Bosse sind für die Gameplay -Perspektive da
Elden Ring Nightreichn integriert nahtlos klassische Elden Ring und frühere von Software -Chefs und entzündet Diskussionen über mögliche Überlieferungsverbindungen. Der Direktor von Nightriign, Junya Ishizaki, stellte jedoch am 12. Februar 2025 in einem Interview mit GameSpot klar, dass die Aufnahme dieser Chefs in erster Linie von Überlegungen zum Gameplay angetrieben wird.
Von Software -Enthusiasten können sich leicht ausruhen, dass die Überlieferungsauswirkungen der Chefs von Nightriign kein Hauptanliegen sind. "Der Hauptgrund für diese vorhandenen Chefs in Nightriign ist eine Gameplay -Perspektive", erklärte Ishizaki. "Mit dieser neuen Struktur und diesem Spielstil brauchten wir eine Vielzahl von Chefs. Wir wollten das, was wir aus unseren vorherigen Titeln angesehen haben, um das Spielerlebnis zu bereichern."
Ishizaki betonte die Zuneigung, die Spieler für diese ikonischen Charaktere und ihre denkwürdigen Schlachten haben. "Wir verstehen, dass unsere Spieler eine tiefe Verbindung zu diesen Charakteren und ihren Schlachten haben. Deshalb wollten wir sie auf eine Weise integrieren, die die Atmosphäre und die Stimmung von Elden Ring Nightrigign ergänzt, ohne die Überlieferung zu stören."
Er hob auch den unterhaltsamen Aspekt der Überprüfung dieser geliebten Chefs hervor und schlug vor, dass es zwar keine starke Überlieferungsverbindung gibt, die Elden Ring an andere von Software -Spielen bindet.
Nightreign -Chefs aus früheren Titeln
Elden Ring Nightreichign hat die Rückkehr von zwei legendären Chefs aus früheren Titeln von SOFTWARE bestätigt: dem namenlosen König von Dark Souls 3 (DS3) und dem Centipede -Dämon aus den ursprünglichen Dark Souls (DS). Darüber hinaus gibt es Spekulationen, dass der liebe Freja des Herzogs, eine kolossale zweiköpfige Spinne von Dark Souls 2, ebenfalls erscheinen könnte.
Der namenlose König, der erstgeborene Sohn von Gwyn, ist ein optionaler Chef in DS3, der für seinen herausfordernden Kampfstil bekannt ist, bei dem Wind- und Blitzschrauben ausgebaut sind. Er gilt als einer der härtesten Bosse in DS3 und kann aufgrund der Seitenquests, die erforderlich sind, um seinen Standort, den Erzdrachen -Gipfel, freizuschalten, leicht zu übersehen.
Der Centipede -Dämon, der aus dem ersten Dark Souls -Spiel stammt, ist ein beeindruckender Feind mit sechs Centipede -Köpfen, die Feuerbälle ausspucken können. Es wird angenommen, dass es nach der Hexe von Izaliths Schöpfung der Flamme des Chaos geschaffen wurde.
Der Trailer von Nightriign weist auf die potenzielle Aufnahme des lieben Freja des Herzogs hin, wobei eine einzige Spinne einen bewaldeten Sumpf streift. Diese Spinne hat eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit denjenigen, die während des Kampfes des Herzogs des Herzogs in Dark Souls 2 begegnet sind und als Haustier des von Spinnen besessenen Herzogs Teldora spekuliert haben.
Während die Integration dieser Chefs in die Erzählung von Elden Ring aufgrund ihrer vorhandenen Überlieferung Herausforderungen stellen könnte, ermutigt Ishizaki die Spieler, sich auf das Spielerlebnis zu konzentrieren, anstatt die Überlieferungsverbindungen zu überdenken. Die Chefs von Nightriign sind aufgenommen, um die Herausforderung und den Genuss des Spiels zu verbessern, und bieten den Fans die Chance, epische Schlachten im neuen Kontext von Elden Ring Nightriign noch einmal zu erleben.