Szefowie Elden Ring Nightreign to fascynująca mieszanka kultowych postaci z obecnych i przeszłych tytułów z oprogramowania, wywołując emocje i ciekawość wśród fanów. W tym artykule zagłębiamy się w przyczyny włączenia tych legendarnych szefów, jak wyjaśniono dyrektor gry.
Elden Ring Nightreign wyjaśnia, dlaczego bossowie od Soft są zawarte w grze
Szefowie Nightreign są tam na perspektywę rozgrywki
Elden Ring Nightreign płynnie integruje klasyczny pierścień Elden i poprzednich bossów z oprogramowania, rozpalając dyskusje na temat potencjalnych połączeń wiedzy. Jednak dyrektor Nightreign, Junya Ishizaki, wyjaśnił w wywiadzie dla GameSpot 12 lutego 2025 r., Że włączenie tych bossów jest przede wszystkim względy rozgrywki.
Entuzjaści z oprogramowania mogą spokojnie, wiedząc, że implikacje wiedzy szefów Nightreign nie są głównym problemem. „Głównym powodem tych istniejących bossów w Nightreign jest perspektywa rozgrywki” - stwierdził Ishizaki. „Dzięki tej nowej strukturze i stylu gry potrzebowaliśmy zróżnicowanej gamy szefów. Chcieliśmy wykorzystać to, co uznaliśmy za właściwe z naszych poprzednich tytułów, aby wzbogacić rozgrywkę”.
Ishizaki podkreślił, jak uczuć gracze dla tych kultowych postaci i ich niezapomnianych bitew. „Rozumiemy, że nasi gracze mają głęboki związek z tymi postaciami i ich bitwami, dlatego staraliśmy się zintegrować je w sposób, który uzupełnia atmosferę i atmosferę Elden Ring Nightreign bez zakłócania wiedzy”.
Podkreślił także zabawny aspekt odwiedzania tych ukochanych bossów, sugerując, że chociaż może nie być silnego połączenia wiedzy, wiążące Elden Ring z innymi grami z oprogramowania, fani powinni skupić się na głównym antagonistie, władcy nocnym i jego potencjalnym powiązaniu z nadrzędną narracją Elden Ring.
Szefowie Nightreign z poprzednich tytułów z
Elden Ring Nightreign potwierdził powrót dwóch kultowych bossów z poprzednich tytułów Software: The Bezimienny King z Dark Souls 3 (DS3) i demona Centipede z oryginalnego Dark Souls (DS). Dodatkowo istnieją spekulacje, że droga Freja księcia, kolosalny dwustronny pająk z Dark Souls 2, może się również pojawić.
Bezimienny król, pierworodny syn Gwyn, jest opcjonalnym szefem w DS3 znanym ze swojego trudnego stylu walki obejmującego wybuchy wiatru i błyskawicy. Jest uważany za jednego z najtrudniejszych bossów w DS3 i można go łatwo przegapić z powodu pobocznych pobocznych wymaganych do odblokowania jego lokalizacji, szczytu archidragon.
Centipede Demon, pochodzący z pierwszej gry Dark Souls, jest potężnym wrogiem z sześcioma głowami stonogi, zdolnymi do plucia kul ognia. Uważa się, że został stworzony po czarownice stworzenia Izalitha płomienia chaosu.
Przyczepa Nightreign wskazuje na potencjalne włączenie drogiej Freji księcia, z jednym pająkiem, który wędruje zalesiony bagno. Ten pająk ma uderzające podobieństwo do napotkanych podczas drogi bossa księcia Freja w Dark Souls 2, spekulowanej jako zwierzak z obsesji na punkcie Spider Duke Tseldora.
Podczas gdy integracja tych bossów z narracją Eldena Ring może stanowić wyzwania ze względu na ich istniejącą wiedzę, Ishizaki zachęca graczy do skupienia się na doświadczeniu rozgrywki, a nie przemyśleniu połączeń wiedzy. Szefowie Nightreign są dołączeni, aby zwiększyć wyzwanie gry i przyjemność, oferując fanom szansę na przeżywanie epickich bitew w nowym kontekście Elden Ring Nightreign.