Les boss d'Elden Ring Nightreign sont un mélange fascinant de figures emblématiques des titres actuels et passés de Software, provoquant l'excitation et la curiosité des fans. Dans cet article, nous nous plongeons dans les raisons de l'inclusion de ces patrons légendaires, comme l'explique le directeur du jeu.
Elden Ring Nightreign explique pourquoi
Les boss de Nightreign sont là pour une perspective de gameplay
Elden Ring Nightreign intègre de manière transparente la bague Elden Classic et les boss de Software précédents, déclenchant des discussions sur les connexions potentielles des traditions. Cependant, le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a précisé dans une interview avec Gamespot le 12 février 2025, que l'inclusion de ces patrons est principalement motivée par des considérations de jeu.
Les amateurs de Software peuvent rester facilement en sachant que les implications des traditions des boss de Nightreign ne sont pas une préoccupation principale. "La principale raison de ces boss existants à Nightreign est du point de vue du gameplay", a déclaré Ishizaki. "Avec cette nouvelle structure et ce style de jeu, nous avions besoin d'une gamme diversifiée de boss. Nous voulions tirer parti de ce que nous jugeons approprié de nos titres précédents pour enrichir l'expérience de gameplay."
Ishizaki a souligné que les joueurs d'affection ont pour ces personnages emblématiques et leurs batailles mémorables. "Nous comprenons que nos joueurs ont un lien profond avec ces personnages et leurs batailles, nous avons donc visé à les intégrer d'une manière qui complète l'atmosphère et l'ambiance d'Elden Ring Nightreign sans perturber la tradition."
Il a également souligné l'aspect amusant de la revisionnement de ces boss bien-aimés, ce qui suggère que bien qu'il ne soit pas une connexion forte liée à la connexion Elden à d'autres jeux de From Software, les fans devraient se concentrer sur l'antagoniste primaire, le seigneur de nuit et ses liens potentiels avec le récit global de Ring Elden.
Nightreign Bosses des titres fromsoft précédents
Elden Ring Nightreign a confirmé le retour de deux boss emblématiques des titres de FromSoftware précédents: The Nameless King de Dark Souls 3 (DS3) et le démon de mille-pattes des Dark Souls (DS) originaux. De plus, il y a des spéculations selon lesquelles la chère Freja du duc, une araignée colossale à deux têtes de Dark Souls 2, pourrait également faire son apparition.
Le roi sans nom, le premier-né de Gwyn, est un patron facultatif dans DS3 connu pour son style de combat difficile impliquant des éclats de vent et de foudre. Il est considéré comme l'un des boss les plus difficiles de DS3 et peut être facilement manqué en raison des quêtes latérales nécessaires pour déverrouiller son emplacement, le pic d'Archdragon.
Le démon de mille-pattes, originaire du premier jeu Dark Souls, est un ennemi formidable avec six têtes de mille-pattes capables de cracher des boules de feu. On pense qu'il a été créé à la suite de la sorcière de la création d'Izalith de la flamme du chaos.
La bande-annonce de Nightreign fait allusion à l'inclusion potentielle de la chère Freja du duc, avec une seule araignée vue errant un marais boisé. Cette araignée ressemble à celles rencontrées lors de la chère bataille du boss de Freja du duc dans Dark Souls 2, supposé être l'animal de compagnie du duc obsédé Spider Tseldora.
Bien que l'intégration de ces boss dans le récit d'Elden Ring puisse poser des défis en raison de leur tradition existante, Ishizaki encourage les joueurs à se concentrer sur l'expérience de gameplay plutôt que de trop réfléchir aux connexions des traditions. Les boss de Nightreign sont inclus pour améliorer le défi et le plaisir du jeu, offrant aux fans une chance de revivre les batailles épiques dans le nouveau contexte d'Elden Ring Nightreign.