Warhammer 40.000: i Nerf della patch 4.0 di Space Marine 2 sono stati ripristinati in seguito alle proteste dei giocatori; Server di prova pubblici pianificati per il 2025
Saber Interactive sta rilasciando l'hotfix 4.1 per Space Marine 2, rispondendo direttamente alle preoccupazioni dei giocatori derivanti dai nerf introdotti nella patch 4.0. Lo sviluppatore ha annunciato la creazione di server di test pubblici, prevista per l'inizio del 2025, per raccogliere feedback prima dei futuri aggiornamenti.
La patch 4.1, in arrivo il 24 ottobre, annulla le modifiche al bilanciamento "più urgenti" rispetto alla patch 4.0. Ciò fa seguito a un significativo feedback negativo e al review bombing su Steam. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha affermato che la decisione di annullare le modifiche è stata una risposta diretta al feedback dei giocatori.
L'intento originale della patch 4.0 era quello di aumentare il numero dei nemici, piuttosto che la loro salute, per rispondere al feedback secondo cui il gioco era troppo facile, anche alla difficoltà più alta. Tuttavia, ciò ha avuto un impatto negativo sulle impostazioni di difficoltà inferiori.
Le principali modifiche della patch 4.1 includono:
- Tasso di generazione dei nemici: Significativamente ridotto in difficoltà Spietato; ripristinati ai livelli precedenti alla patch 4.0 alle difficoltà Minima, Media e Sostanziale.
- Armatura del giocatore: aumentata del 10% in difficoltà Spietato.
- Danno bot: potenziato per infliggere il 30% di danni in più ai boss.
- Potenziamenti delle armi requiem: Il danno sostanziale aumenta su tutta la linea per varie armi requiem (vedi la ripartizione dettagliata di seguito).
Aumenta il danno dell'arma a requiem nell'aggiornamento rapido 4.1:
- Fucile a requiem automatico: 20%
- Fucile a requiem: 10%
- Fucile a requiem pesante: 15%
- Fucile requiem Stalker: 10%
- Carabina Marksman Bolt: 10%
- Carabina Instigator Bolt: 10%
- Fucile di precisione a requiem: 12,5%
- Carabina con otturatore: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Requiem pesante: 5% (x2)
Saber Interactive continuerà a monitorare il feedback dei giocatori dopo la patch 4.1 per garantire che la difficoltà "Letale" rimanga adeguatamente impegnativa. L'introduzione di server di test pubblici mira a risolvere in modo proattivo i problemi di equilibrio in futuro.