Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il tanto atteso sequel dell'acclamato titolo di Sucker Punch, verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto alla data di uscita, è stato svelato un nuovo trailer accattivante, introducendo la Yōtei Six - The Gang Members che protagonista è determinato a Hunt. Il trailer mostra anche un nuovo meccanico di gioco che consente ai giocatori di approfondire il passato di ATSU, offrendo approfondimenti su ciò che le è stato tragicamente preso.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha approfondito la narrazione del gioco. La storia è ambientata 16 anni dopo un evento devastante in Ezo, ora noto come Hokkaido, dove gli Yōtei Six hanno brutalmente assassinato la famiglia di Atsu e l'ha lasciata morta, appuntata a un albero di ginkgo in fiamme. Sopravvivendo contro ogni previsione, ATSU ha affinato le sue abilità in combattimento e è tornato a casa con una vendetta, prendendo di mira i sei membri noti come Snake, Oni, Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito. Il suo viaggio, tuttavia, si evolve oltre la semplice vendetta mentre incontra gli alleati e trova un nuovo scopo nella sua esplorazione di Ezo.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
Pianificando l'uscita di Ghost of Yōtei per ottobre, Sony lo sta posizionando strategicamente sullo sfondo dell'attesissimo Grand Theft Auto 6 , previsto per un rilascio dell'autunno 2025. Sebbene Rockstar non abbia ancora confermato una data specifica, l'annuncio proattivo di Sony sottolinea la sua fiducia nell'appello del titolo e nella prontezza del mercato.
Il trailer non solo sottolinea la profondità narrativa, ma fornisce anche uno sguardo al gameplay, mostrando ambienti meravigliosi, viaggi a cavallo e intense sequenze di combattimento. Sucker Punch mira a migliorare il coinvolgimento dei giocatori offrendo un maggiore controllo sulla storia di ATSU rispetto al suo predecessore. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato gli sforzi della squadra per creare un mondo aperto meno ripetitivo, affermando: "Una sfida che deriva dal fare un gioco open world è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei
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Goldfarb ha inoltre elaborato che i giocatori possono scegliere la sequenza in cui perseguono Yōtei Six, aggiungendo uno strato di processo decisionale strategico. L'ATSU può anche impegnarsi in attività secondarie come il monitoraggio di altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e l'apprendimento di nuove competenze da Weapon Sensei.
"Ezo è selvaggio e mortale come è bello", ha affermato Goldfarb, mettendo in evidenza la natura dinamica del mondo aperto del gioco. I giocatori incontreranno sia pericoli inaspettati che momenti pacifici, tra cui alcune attività familiari di Ghost of Tsushima . La capacità di creare falò in qualsiasi parte del mondo aperto aggiunge un tocco di realismo e libertà all'esperienza di esplorazione.
Saranno disponibili nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana, migliorando la varietà di combattimento. Il gioco promette ampie linee di vista, ipnotizzanti cieli notturni con stelle e aurore scintillanti e movimento realistico di vegetazione, che sono tutti ottimizzati per prestazioni e visioni migliorate su PlayStation 5 Pro.