
Daniel Vavra, el creador del Reino Come Trilogy y una figura clave en Warhorse Studio, ha criticado públicamente a Unreal Engine, alegando que lucha con entornos complejos y de mundo abierto. Atribuye los desafíos de desarrollo que enfrentan el Witcher 4 a las limitaciones del motor.
"Unreal Engine está bien para los juegos establecidos en desiertos y terrenos rocosos, pero históricamente ha tenido problemas para representar los árboles de manera efectiva", dijo Vavra. También criticó la tecnología nanita de Unreal, argumentando que se queda corto en la creación de vegetación realista.
Un empleado de CD Projekt, que según los informes habló con Vavra, mencionó que las escenas que se ejecutaron sin problemas en el motor rojo han sido problemáticos para irreal, lo que lleva a lo que Vavra describe como "infierno de producción" para el Witcher 4 .
Vavra cuestionó la decisión de CD Projekt de cambiar de su motor rojo bien considerado a irreal para los juegos del mundo abierto, señalando que muchos estudios optan por desarrollar sus propios motores para tales proyectos.
Si bien reconoció la capacidad de Unreal Engine para ofrecer imágenes impresionantes, Vavra destacó sus exigentes requisitos de hardware, señalando que necesita computadoras que cuestan miles de euros, mucho más allá del alcance de la mayoría de los jugadores.
A pesar del paso del tiempo desde el lanzamiento del primer reino: la liberación , la fascinación con su entorno bohemio medieval sigue siendo fuerte. La tan esperada secuela, que se lanzará el 4 de febrero, promete continuar las aventuras de Indřich con gráficos mejorados, un sistema de combate más refinado y una trama intrincada arraigada en eventos históricos.
En este artículo, hemos reunido toda la información más reciente sobre el próximo lanzamiento, incluidos los requisitos del sistema y el tiempo de reproducción estimado. También lo guiaremos sobre cómo descargar Kingdom Come: Deliverance 2 tan pronto como esté disponible, asegurando que pueda sumergirse en la atmósfera medieval de inmediato.