El famoso creador del juego Hideo Kojima recientemente compartió sus reflexiones sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo del juego, revelando que la muerte Stranding 2: On the Beach está actualmente en "tiempo de crujido". En una serie de publicaciones X/Twitter, Kojima expresó su fatiga, describiendo a Crunch como el período de desarrollo de juegos más exigente física y mentalmente. Esto implica no solo las tareas principales de desarrollo del juego, sino también una cantidad significativa de trabajo adicional que abarca comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y otras responsabilidades no relacionadas con el juego.
Si bien Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2 , es el proyecto más probable actualmente en Crunch, dada su fecha de lanzamiento anticipada de 2025 y el momento típico de Crunch hacia el final del desarrollo. Sus otros proyectos, OD y Physint, aparentemente están en etapas anteriores de desarrollo.
La contemplación de Kojima de su futura creatividad no fue solicitada únicamente por el período actual de Crunch, sino también por leer una biografía de Ridley Scott. A los 61 años, cuestiona cuánto tiempo puede permanecer creativamente activo, con el objetivo de continuar su trabajo durante muchos años, citando el éxito continuo de Ridley Scott a los 87 años como inspiración.
A pesar de los desafíos, los fanáticos no deben preocuparse por una jubilación inmediata. Kojima sigue comprometida con su oficio, a pesar de una carrera de casi cuatro décadas. Septiembre trajo una mirada extendida al juego Stranding 2 de Death Stranding , mostrando sus elementos extraños exclusivos: un modo fotográfico único, hombres de marionetas bailando y un personaje retratado por George Miller. Una introducción de la historia también se compartió en enero, dejando que muchos aspectos de la narrativa compleja aún se revelen. Sin embargo, Kojima ha confirmado qué personajes no volverán.