战锤40,000的公共测试服务器现已生存,在更新7.0时提供了早期的瞥见。出版商Focus Entertainment和开发人员Saber Interactive已发布了初步补丁说明,强调最终的7.0笔记可能会因持续的错误修复而有所不同。此PTS(仅PC,无控制台访问)更新是很大的。
Update 7.0引入了新的PVE任务“渗透”和一种新的次级武器 - 地狱手枪 - 先锋,狙击手和重型课程。私人PVP大厅以及PVE添加了最终游戏声望排名。自定义选项以新颜色(Volupus Pink和千儿子蓝色),Bulwark Bloth和手工涂色以及PVP自定义奖励增加50%。新的皮肤包括帝国拳头的冠军冠军皮肤,以及为Vanguard班级的狼冠军冠军皮肤。
平衡变化是显着的,最著名的是PVE中扩展的武器库。现在所有课程都有更广泛的武器选择。突击课最终可以不修改力量剑!详细的武器调整在下面的补丁说明中。
一个受欢迎的修复程序解决了地狱行动中持续的悲伤问题。到达最终组装区域的球员现在将在短暂延迟后自动传送任何滞后队友(1:30分钟的通知之前是15秒钟的传送带)。
在最近对部落模式的挑逗以及开发人员对社区对实时服务元素和内容更新的疑虑的反应之后,更新7.0补丁说明如下:
战锤40,000:太空海洋2更新7.0 pts补丁说明
新功能
- 新的PVE任务:渗透
- 新的辅助武器(PVP&PVE):用于先锋,狙击手和重型课程的地狱手枪。
- 声望在PVE中排名。
- PVP私人大厅。
- 自定义:
- 新颜色(Volupus粉红色和千儿子蓝色)
- 堡垒布重新上色
- 双手重新上色
- 奖励在PVP中增加了50%。
平衡
PVE中的扩展武器武器:现在所有班级都有更大的武器选择:
- 重:重型螺栓步枪|重螺栓手枪
- 战术:战斗刀|等离子手枪|重螺栓手枪
- 突击:权力剑|血浆手枪
- 堡垒:重螺栓手枪
- 狙击手:重螺栓手枪|刺激器螺栓卡宾枪
- 先锋:重螺栓手枪|螺栓卡宾枪
(详细的武器和PERK变化如下,格式化以提高可读性。)
重型螺栓步枪返工(工匠和遗物版本)
- Bakka的工匠 /救赎 - Alpha:杂志容量:45→50;弹药储备:180→200
- Artificer / Drogos填海 - Beta:准确性:4.5→4;范围:6→8;杂志容量:50→45;弹药储备:200→180;添加了一个范围
- 遗物 /盖塔勒十字军 - 阿尔法:杂志容量:45→55;弹药储备:180→220
- 遗物 / ophelian解放 - β:准确性:5.5→4;范围:6→8;杂志容量:50→45;弹药储备:200→180;添加了一个范围
最大淡出HP和每项动作的健康恢复限制为:重型Melta Gun,Melta Gun,重等离子体。
武器特权更新
(以下列出的广泛的武器振兴变化,为了清晰和简洁而进行重新格式化。原始格式使本节难以阅读。)
重型螺栓步枪振兴变化:
- “能力精度”(工匠):持续时间5→10秒
- “快速再生1”(Artificer):用“ Head Hunter”替换(+10%头像伤害)
- “快速再生2”(Artificer):重新工作为“恢复”(Majoris+敌人的爆发杀还恢复了1个装甲部分,15秒钟的冷却)
- “ Head Hunter 2”(Artificer):重新设计为“战术精度”(+20%的头像伤害,-10%的非头像伤害)
- “快速健康”(遗物):健康恢复5%→10%,没有冷却
- “横冲直撞”(遗物):持续时间5→10秒,冷却30→15秒
- “磨练的精度”(遗物):最大价差下降了25%至50%
- “混乱消除器”(遗物):用“神性”代替(+10%伤害)
- “ Tyranid Eleminator”(遗物):用“切割火”代替(射击穿透块立场,25%伤害)
(类似螺栓步枪,自动螺栓步枪,血浆焚化器,缠扰螺栓步枪,螺栓卡宾枪,Occulus螺栓卡宾酒吧,Melta步枪,搅动器螺栓卡宾酒吧,螺栓狙击步枪,Las Fusil,Las fusil,Las Fusil,重型抛光质量弹药,boltmal portmal pisistrame,类似的详细列表。手枪,链剑,雷锤,拳头和战斗刀在此处进行,所有这些都同样重新格式化以提高可读性。)
螺栓武器爱好
- 螺栓步枪(所有版本): +5%基本伤害
- 自动螺栓步枪: +5%基本伤害
- 振动螺栓卡宾枪: +5%基本伤害
- 螺栓卡宾枪(仅射击版本):+1杂志尺寸(+20弹药)
运营
- 方尖碑:在最终序列中添加了新的画外音以使其清晰。
- Inferno:延迟延迟(1:30分钟的通知,15秒传送),到达集会区的玩家会自动传送其他玩家。
错误修复
(如下的错误修复列表,重新格式化以确保可读性。)
- Occulus Bolt Carbine:固定不正确的alpha版本。
- 多熔融:固定火灾问题;主工(+15%ROF),Artificer(+25%ROF),遗物(+35%ROF)。
- 狙击手类: “更新”和“续订”津贴固定堆叠问题。现在,狙击小队更新正确恢复了10%的能力充电;狙击手更新说明被校正以反映15%的能力恢复。
- 战术类别:使用AUSPEX扫描的固定辐射冲击PERK堆叠。
- 重班:固定的增强力PERK错误地应用于所有近战攻击,而不仅仅是充电攻击。
- 试验:固定无意的玩家健康再生。
- 其他:固定多个特殊敌人产卵的通知声音。