Warhammer 40,000 : Space Marine 2 의 공개 테스트 서버는 이제 살아 있으며 업데이트 7.0에서 일찍 엿볼 수 있습니다. Publisher Focus Entertainment 및 개발자 Saber Interactive는 예비 패치 노트를 발표하여 최종 7.0 노트가 진행중인 버그 수정으로 인해 다를 수 있음을 강조했습니다. 이 PTS (PC 전용, 콘솔 액세스 없음) 업데이트는 상당합니다.
Update 7.0은 새로운 PVE 미션 인 "Exfiltration"및 새로운 보조 무기 (인페르노 권총)를 선전, 저격수 및 무거운 클래스로 사용할 수 있습니다. EndGame Prestige 순위는 PVE에 개인 PVP 로비와 함께 PVE에 추가됩니다. 사용자 정의 옵션은 새로운 색상 (Volupus Pink 및 Thousand Sons Blue), Bulwark Cloth 및 Hand Recoloring 및 PVP 사용자 정의 보상의 50% 증가로 확장됩니다. 새로운 스킨에는 전술 계급을위한 임페리얼 주먹 챔피언 스킨과 뱅가드 클래스의 우주 늑대 챔피언 스킨이 포함됩니다.
균형 변화는 PVE의 확장 무기 무기고입니다. 모든 클래스에는 이제 더 넓은 무기 선택이 있습니다. 폭행 클래스는 마침내 수정없이 파워 검을 휘두를 수 있습니다! 자세한 무기 조정은 아래 패치 노트에 있습니다.
환영의 수정은 인페르노 작전에서 지속적인 슬픔 문제를 해결합니다. 최종 어셈블리 지역에 도달하는 플레이어는 이제 짧은 지연 후 차도 팀원을 자동으로 순간 이동합니다 (1:30 분 알림은 15 초 텔레 포트 앞에 있습니다).
최근 호드 모드의 놀림과 라이브 서비스 요소 및 컨텐츠 업데이트에 대한 커뮤니티 문제에 대한 개발자의 응답에 따라 업데이트 7.0 패치 노트는 다음과 같습니다.
워해머 40,000 : 우주 해양 2 업데이트 7.0 pts 패치 노트
새로운 기능
- New PVE Mission : Exfiltration
- 새로운 2 차 무기 (PVP & PVE) : 선봉, 저격 및 중장비를위한 인페르노 권총.
- Prestige는 PVE에서 순위를 매 깁니다.
- PVP 개인 로비.
- 사용자 정의 :
- 새로운 색상 (Volupus Pink and Thousand Sons Blue)
- 불량 천사를 다시 칠해야합니다
- 손을 다시 채우십시오
- PVP에서 보상은 50% 증가했습니다.
균형
PVE의 확장 무기 무기고 : 모든 클래스는 이제 더 큰 무기 선택을합니다.
- 무거운 : 무거운 볼트 소총 | 무거운 볼트 권총
- 전술 : 전투 나이프 | 혈장 권총 | 무거운 볼트 권총
- 폭행 : 파워 소드 | 혈장 권총
- Bulwark : 무거운 볼트 권총
- 저격 : 무거운 볼트 권총 | 인테이터 볼트 카빈
- 선봉 : 무거운 볼트 권총 | 볼트 카빈
(상세한 무기 및 특전 변경은 아래에 따라 가독성 향상을 위해 형식화되었습니다.)
무거운 볼트 소총 재 작업 (Artificer & Relic 버전)
- Bakka의 인공 / 구원 -Alpha : 잡지 용량 : 45 → 50; 탄약 보호 구역 : 180 → 200
- Artificer / Drogos 교정 - 베타 : 정확도 : 4.5 → 4; 범위 : 6 → 8; 잡지 용량 : 50 → 45; 탄약 보호 구역 : 200 → 180; 범위를 추가했습니다
- Relic / Gathalamor Crusade -Alpha : 잡지 용량 : 45 → 55; 탄약 보호 구역 : 180 → 220
- 유물 / Ophelian 해방 - 베타 : 정확도 : 5.5 → 4; 범위 : 6 → 8; 잡지 용량 : 50 → 45; 탄약 보호 구역 : 200 → 180; 범위를 추가했습니다
최대 페이드 HP 및 건강 복원은 캡핑 된 행동 당 탁월한 멜타 총, 멜타 총, 헤비 플라즈마.
무기 특전 업데이트
(아래에 나열된 광범위한 무기 특권 변경, 명확성과 간결함을 위해 재구성되었습니다. 원래 형식이 섹션을 읽기가 매우 어려워졌습니다.)
무거운 볼트 소총 특권 변경 :
- "Able Precision"(Artificer) : 기간 5 → 10 초
- "Fast Regeneration 1"(Artificer) : "헤드 헌터"(+10% 헤드 샷 손상)로 대체되었습니다.
- "Fast Regeneration 2"(Artificer) : "Recoupment"로 재 작업 됨 (Majoris+ Enemy의 헤드 샷 킬 1 장 갑옷 세그먼트, 15 초 쿨 다운을 복원)
- "헤드 헌터 2"(Artificer) : "전술 정밀도"(+20% 헤드 샷 손상, -10% 비 헤드 샷 손상)로 재 작업했습니다.
- "빠른 건강"(유물) : 건강 복원 5% → 10%, 쿨 다운 없음
- "Rampage"(유적) : 기간 5 → 10 초, 재사용 대기 시간 30 → 15 초
- "고급 정밀"(유적) : 최대 스프레드가 25%에서 50% 감소했습니다.
- "카오스 제거기"(유물) : "신성한 힘"(+10% 데미지)으로 대체되었습니다.
- "Tyranid Emininator"(유적) : "Cleaving Fire"(샷은 블록 자세, 25% 피해)로 대체됩니다.
(볼트 소총, 오토 볼트 소총, 플라즈마 소각로, 스토커 볼트 소총, 볼트 카빈, Occulus 볼트 카빈, 멜타 소총, instigator bolt carbine, bolt sniper Rifle, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Ecinator, Bolt Pistol, Plasma Pistol, Plasma Pistol, Plasma Pistol, Plasma Pistol, Bolt Chainsword, Thunder Hammer, Power Fist 및 Combat Knife는 여기를 따라 가독성 향상을 위해 비슷하게 재구성되었습니다.)
볼트 무기 버프
- 볼트 소총 (모든 버전) : +5%베이스 손상
- 자동 볼트 소총 : +5%베이스 손상
- Instigator Bolt Carbine : +5%베이스 손상
- Bolt Carbine (Marksman 버전 만) : +1 매거진 크기 (+20 탄약)
운영
- Obelisk : 최종 순서대로 명확성을 위해 새로운 음성 오버가 추가되었습니다.
- 인페르노 : 어셈블리 지역에 도달하는 플레이어는 지연 후 다른 플레이어를 자동으로 순간 이동합니다 (1:30 분 알림, 15 초 텔레포트).
버그 수정
(버그 수정 목록은 다음과 같습니다. 가독성을 위해 재구성되었습니다.)
- Occulus Bolt Carbine : 마스터 크래프트 알파 버전에서 잘못 스프레드가 고정되었습니다.
- 멀티 멜타 : 고정 비율 문제; Mas
- Sniper Class : "Renewal"및 "Squad Renewal"특전으로 고정 된 스태킹 문제. 스나이퍼 팀 갱신은 이제 10% 능력 요금을 올바르게 복원합니다. 저격수 갱신 설명 15% 능력 충전 복원을 반영하도록 수정되었습니다.
- 전술 클래스 : Auspex 스캔을 통한 고정 방사 충격 Perk 스태킹.
- 헤비 클래스 : 고정 된 공격 대신 모든 근접 공격에 적용되는 강화 된 힘 특성을 고정했습니다.
- 시험 : 의도하지 않은 선수 건강 재생을 수정했습니다.
- 기타 : 여러 특수 적 스폰에 대한 고정 알림 사운드.