O servidor de teste público para Warhammer 40.000: Space Marine 2 agora está ao vivo, oferecendo um vislumbre antecipado na atualização 7.0. O editor Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive lançaram notas preliminares do patch, enfatizando que as notas finais 7.0 podem diferir devido às correções de bugs em andamento. Esta atualização do PTS (somente PC, sem acesso ao console) é substancial.
A atualização 7.0 apresenta uma nova missão PVE, "Exfiltração", e uma nova arma secundária - a pistola do inferno - disponível para as classes Vanguard, Sniper e pesado. As classificações de Prestige de Endgame são adicionadas ao PVE, juntamente com os lobbies de PVP privados. As opções de personalização se expandem com novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis), pano de baluarte e recoling das mãos e um aumento de 50% nas recompensas de personalização do PVP. Novas peles incluem uma pele de campeão imperial de punhos para a classe tática e uma pele de campeão de lobos espaciais para a classe Vanguard.
As mudanças de equilíbrio são significativas, principalmente o arsenal de armas expandido no PVE. Todas as classes agora têm uma seleção de armas mais ampla; A classe de assalto pode finalmente exercer a espada de poder sem modificações! Os ajustes detalhados da arma estão nas notas de patch abaixo.
Uma correção de boas -vindas aborda uma questão persistente de luto na operação Inferno. Os jogadores que atingem a área de montagem final agora teleportam automaticamente os colegas de equipe atrasados após um pequeno atraso (uma notificação de 1:30 minutos precede um teleporte de 15 segundos).
Após as recentes provas do modo Horda e a resposta dos desenvolvedores às preocupações da comunidade sobre elementos de serviço ao vivo e atualizações de conteúdo, as notas de patch da atualização 7.0 são detalhadas abaixo:
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes
Novos recursos
- Nova missão PVE: Exfiltração
- Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para Vanguard, Sniper e Classes pesadas.
- Prestige classifica em Pv.
- Lobbies privados do PVP.
- Personalização:
- Novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis)
- Recoloração de pano de baluarte
- Mãos recolorando
- As recompensas aumentaram 50% no PVP.
Balanceamento
Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha maior de armas:
- Pesado: Rifle de parafusos pesados | Pistola de parafuso pesado
- Tática: Faca de Combate | Pistola de plasma | Pistola de parafuso pesado
- Assault: Power Sword | Pistola de plasma
- Buluark: pistola de parafuso pesado
- Sniper: Pistola de parafusos pesados | Carabina do parafuso do instigador
- Vanguard: Pistola de parafusos pesados | Parafuso carabina
(As mudanças detalhadas de armas e vantagens seguem abaixo, formatadas para melhorar a legibilidade.)
Reconcelada de espingarda pesada (versões de artífice e relíquia)
- Artificador / salvação de Bakka - Alpha: Capacidade da revista: 45 → 50; Reserva de munição: 180 → 200
- Recuperação de Artífice / Drogos - Beta: Precisão: 4,5 → 4; Intervalo: 6 → 8; Capacidade da revista: 50 → 45; Reserva de munição: 200 → 180; Adicionou um escopo
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: Capacidade da revista: 45 → 55; Reserva de munição: 180 → 220
- Libertação Relíquida / Ophelian - Beta: Precisão: 5,5 → 4; Intervalo: 6 → 8; Capacidade da revista: 50 → 45; Reserva de munição: 200 → 180; Adicionou um escopo
Máximo de HP e restauração de saúde por ação Capped para: arma de fusão pesada, pistola de Melta, plasma pesado.
Atualização de vantagens de armas
(Alterações extensas de vantagem de armas listadas abaixo, reformatadas para clareza e concisão. A formatação original tornou esta seção extremamente difícil de ler.)
Alterações de vantagem de rifle pesado:
- "ABLE ACLIENTE" (Articador): Duração 5 → 10 segundos
- "Regeneração rápida 1" (artífice): substituído por "Cabeça Hunter" (+10% de dano no tiro na cabeça)
- "Regeneração rápida 2" (artífice): reformulada para "recuperação" (Kills Kill of majoris+ inimigo restaura 1 segmento de armadura, 15 segundos)
- "Cabeça Hunter 2" (artífice): reformulado para "Precisão tática" (+20% de dano na cabeça, -10% não -dano não -tiro)
- "Rapid Health" (Relic): Restauração em Saúde 5% → 10%, sem recarga
- "Rampage" (relíquia): duração 5 → 10 segundos, recarga 30 → 15 segundos
- "Precisão aprimorada" (relíquia): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%
- "Eliminador de caos" (relíquia): substituído por "poder divino" (+10% de dano)
- "Eliminador Tyranid" (relíquia): substituído por "Cleving Fire" (tiros penetrantes em posições, 25% de dano)
(Similar detailed lists of changes for Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Occulus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt Pistol, Plasma Pistol, Heavy Bolt Pistol, Chainsword, Thunder Hammer, Power Punho e faca de combate Siga aqui, tudo de maneira semelhante para melhorar a legibilidade.)
Bufffffffs
- Rifle de parafuso (todas as versões): +5% de dano básico
- Rifle de parafuso automático: +5% de dano básico
- Carabina do parafuso do instigador: +5% de dano básico
- Bolt Carbine (apenas versões do atirador): +1 Tamanho da revista (+20 munição)
Operações
- Obelisco: adicionado novas dublagens para maior clareza na sequência final.
- Inferno: jogadores que atingem a área de montagem teletransporta-se automaticamente outros jogadores após um atraso (notificação de 1:30 minutos, teleporte de 15 segundos).
Correções de bug
(A lista de correções de bugs segue, reformatada para legibilidade.)
- OCCULUS BOLT CARBINA: Faça a propagação incorreta corrigida na versão alfa criada por mestre.
- Multi-Melta: problemas de taxa de incêndio fixo; Mastercrafted (+15% ROF), artífice (+25% ROF), relíquia (+35% ROF).
- Classe de atirador de elite: Corrigido o problema de empilhamento com vantagens de "renovação" e "renovação do esquadrão". A renovação do Esquadrão de Sniper agora restaura corretamente a carga de capacidade de 10%; Descrição da renovação do Sniper corrigida para refletir a restauração de 15% da carga de capacidade.
- Classe tática: Impacto de radiação fixa empilhamento com varredura Auspex.
- Classe pesada: a força de força aprimorada fixa, aplicando -se incorretamente a todos os ataques corpo a corpo, em vez de apenas ataques cobrados.
- Ensaios: Regeneração de saúde não intencional fixa do jogador.
- Outro: som de notificação fixa para vários inimigos especiais.