戰鎚40,000的公共測試服務器現已生存,在更新7.0時提供了早期的瞥見。出版商Focus Entertainment和開發人員Saber Interactive已發布了初步補丁說明,強調最終的7.0筆記可能會因持續的錯誤修復而有所不同。此PTS(僅PC,無控制台訪問)更新是很大的。
Update 7.0引入了新的PVE任務“滲透”和一種新的次級武器 - 地獄手槍 - 先鋒,狙擊手和重型課程。私人PVP大廳以及PVE添加了最終遊戲聲望排名。自定義選項以新顏色(Volupus Pink和千兒子藍色),Bulwark Bloth和手工塗色以及PVP自定義獎勵增加50%。新的皮膚包括帝國拳頭的冠軍冠軍皮膚,以及為Vanguard班級的狼冠軍冠軍皮膚。
平衡變化是顯著的,最著名的是PVE中擴展的武器庫。現在所有課程都有更廣泛的武器選擇。突擊課最終可以不修改力量劍!詳細的武器調整在下面的補丁說明中。
一個受歡迎的修復程序解決了地獄行動中持續的悲傷問題。到達最終組裝區域的球員現在將在短暫延遲後自動傳送任何滯後隊友(1:30分鐘的通知之前是15秒鐘的傳送帶)。
在最近對部落模式的挑逗以及開發人員對社區對實時服務元素和內容更新的疑慮的反應之後,更新7.0補丁說明如下:
戰鎚40,000:太空海洋2更新7.0 pts補丁說明
新功能
- 新的PVE任務:滲透
- 新的輔助武器(PVP&PVE):用於先鋒,狙擊手和重型課程的地獄手槍。
- 聲望在PVE中排名。
- PVP私人大廳。
- 自定義:
- 新顏色(Volupus粉紅色和千兒子藍色)
- 堡壘布重新上色
- 雙手重新上色
- 獎勵在PVP中增加了50%。
平衡
PVE中的擴展武器武器:現在所有班級都有更大的武器選擇:
- 重:重型螺栓步槍|重螺栓手槍
- 戰術:戰鬥刀|等離子手槍|重螺栓手槍
- 突擊:權力劍|血漿手槍
- 堡壘:重螺栓手槍
- 狙擊手:重螺栓手槍|刺激器螺栓卡賓槍
- 先鋒:重螺栓手槍|螺栓卡賓槍
(詳細的武器和PERK變化如下,格式化以提高可讀性。)
重型螺栓步槍返工(工匠和遺物版本)
- Bakka的工匠 /救贖 - Alpha:雜誌容量:45→50;彈藥儲備:180→200
- Artificer / Drogos填海 - Beta:準確性:4.5→4;範圍:6→8;雜誌容量:50→45;彈藥儲備:200→180;添加了一個範圍
- 遺物 /蓋塔勒十字軍 - 阿爾法:雜誌容量:45→55;彈藥儲備:180→220
- 遺物 / ophelian解放 - β:準確性:5.5→4;範圍:6→8;雜誌容量:50→45;彈藥儲備:200→180;添加了一個範圍
最大淡出HP和每項動作的健康恢復限制為:重型Melta Gun,Melta Gun,重等離子體。
武器特權更新
(以下列出的廣泛的武器振興變化,為了清晰和簡潔而進行重新格式化。原始格式使本節難以閱讀。)
重型螺栓步槍振興變化:
- “能力精度”(工匠):持續時間5→10秒
- “快速再生1”(Artificer):用“ Head Hunter”替換(+10%頭像傷害)
- “快速再生2”(Artificer):重新工作為“恢復”(Majoris+敵人的爆發殺還恢復了1個裝甲部分,15秒鐘的冷卻)
- “ Head Hunter 2”(Artificer):重新設計為“戰術精度”(+20%的頭像傷害,-10%的非頭像傷害)
- “快速健康”(遺物):健康恢復5%→10%,沒有冷卻
- “橫衝直撞”(遺物):持續時間5→10秒,冷卻30→15秒
- “磨練的精度”(遺物):最大價差下降了25%至50%
- “混亂消除器”(遺物):用“神性”代替(+10%傷害)
- “ Tyranid Eleminator”(遺物):用“切割火”代替(射擊穿透塊立場,25%傷害)
(類似螺栓步槍,自動螺栓步槍,血漿焚化器,纏擾螺栓步槍,螺栓卡賓槍,Occulus螺栓卡賓酒吧,Melta步槍,攪動器螺栓卡賓酒吧,螺栓狙擊步槍,Las Fusil,Las fusil,Las Fusil,重型拋光質量彈藥,boltmal portmal pisistrame,類似的詳細列表。手槍,鏈劍,雷錘,拳頭和戰鬥刀在此處進行,所有這些都同樣重新格式化以提高可讀性。)
螺栓武器愛好
- 螺栓步槍(所有版本): +5%基本傷害
- 自動螺栓步槍: +5%基本傷害
- 振動螺栓卡賓槍: +5%基本傷害
- 螺栓卡賓槍(僅射擊版本):+1雜誌尺寸(+20彈藥)
營運
- 方尖碑:在最終序列中添加了新的畫外音以使其清晰。
- Inferno:延遲延遲(1:30分鐘的通知,15秒傳送),到達集會區的玩家會自動傳送其他玩家。
錯誤修復
(如下的錯誤修復列表,重新格式化以確保可讀性。)
- Occulus Bolt Carbine:固定不正確的alpha版本。
- 多熔融:固定火災問題;主工(+15%ROF),Artificer(+25%ROF),遺物(+35%ROF)。
- 狙擊手類: “更新”和“續訂”津貼固定堆疊問題。現在,狙擊小隊更新正確恢復了10%的能力充電;狙擊手更新說明被校正以反映15%的能力恢復。
- 戰術類別:使用AUSPEX掃描的固定輻射衝擊PERK堆疊。
- 重班:固定的增強力PERK錯誤地應用於所有近戰攻擊,而不僅僅是充電攻擊。
- 試驗:固定無意的玩家健康再生。
- 其他:固定多個特殊敵人產卵的通知聲音。