Valve最近为僵局发起了重大更新,并对游戏地图进行了全面大修。新设计从原始的四个车道转变为带有三个车道的更传统的MOBA结构。这种重大变化旨在重塑游戏策略,因为玩家需要调整他们分配团队资源的方式。以前,团队经常在车道上采用“ 1 vs 2”分布,但是新的三车道设置表明,向每条车道拥有两个英雄的转变,从根本上改变了战术方法。
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地图重新设计还会影响其他元素,例如中立营地,爱好者和各种地图特征的定位。为了帮助玩家适应这些变化,开发人员推出了一种新的“地图探索”模式。这种模式使玩家可以在不存在敌人或盟友的情况下探索更新的地图,从而更容易熟悉新布局。
除了地图更新外,Valve还修改了Soul Orb系统。现在,玩家可以收集灵魂,而无需向敌人带来最后的打击,这应该加快资源收集。此外,灵魂的影响已经修改,空中悬停时间减少了。
该贴片包括进一步的增强功能,例如对Sprint力学和角色平衡的调整。它还引入了对DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等先进技术的支持,这有望提高性能。已经解决了许多错误以改善整体游戏体验。有关所有更改的详细列表,请访问官方的补丁说明页面。