Valve недавно запустил крупное обновление для тупика, в которой был полный капитальный ремонт карты игры. Новый дизайн переходит от оригинальных четырех полос к более обычной структуре MOBA с тремя полосами движения. Это значительное изменение должно изменить стратегии игрового процесса, поскольку игрокам нужно будет корректировать то, как они распределяют ресурсы своей команды. Ранее команды часто принимали распределение «1 против 2» по полосам полос, но новая трехполосная установка предполагает сдвиг в сторону двух героев на полосу движения, что фундаментально изменяет тактические подходы.
Изображение: Steampowered.com
Перепроектирование карты также влияет на другие элементы, такие как позиционирование нейтральных лагерей, любителей и различных функций карты. Чтобы помочь игрокам в адаптации к этим изменениям, разработчики представили новый режим «исследования карты». Этот режим позволяет игрокам исследовать обновленную карту без присутствия врагов или союзников, что облегчает знакомство с новым макетом.
Наряду с обновлением карты, Valve обновил систему Orb Soul. Теперь игроки могут собирать души без необходимости нанести последний удар по врагам, который должен ускорить сбор ресурсов. Кроме того, эффекты душ были изменены, с уменьшенным временем проки в воздухе.
Патч включает в себя дальнейшие улучшения, такие как корректировка механики спринта и баланс символов. Он также вносит поддержку передовым технологиям, таким как DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0, которые обещают повысить производительность. Многочисленные ошибки были исправлены, чтобы улучшить общий опыт игры. Для получения подробного списка всех изменений, посетите официальную страницу заметок.