A Valve lançou recentemente uma grande atualização para o Deadlock, com uma revisão completa do mapa do jogo. O novo design muda das quatro faixas originais para uma estrutura MOBA mais convencional com três faixas. Essa mudança significativa está definida para reformular as estratégias de jogabilidade, pois os jogadores precisarão ajustar como alocarão os recursos de sua equipe. Anteriormente, as equipes costumavam adotar uma distribuição "1 vs 2" nas faixas, mas a nova configuração de três faixas sugere uma mudança para ter dois heróis por pista, alterando fundamentalmente as abordagens táticas.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa também afeta outros elementos, como o posicionamento de campos neutros, buffs e vários recursos do mapa. Para ajudar os jogadores a se adaptar a essas mudanças, os desenvolvedores introduziram um novo modo de "exploração do mapa". Esse modo permite que os jogadores explorem o mapa atualizado sem a presença de inimigos ou aliados, facilitando a família com o novo layout.
Juntamente com a atualização do mapa, a Valve renovou o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem coletar almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos, que deve agilizar a coleta de recursos. Além disso, os efeitos das almas foram modificados, com o tempo reduzido no ar.
O patch inclui aprimoramentos adicionais, como ajustes na mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres. Ele também apresenta suporte para tecnologias avançadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-Lag 2.0, que prometem aumentar o desempenho. Numerosos bugs foram corrigidos para melhorar a experiência geral dos jogos. Para uma lista detalhada de todas as alterações, visite a página Oficial do Patch Notes.