
Xbox负责人菲尔·斯宾塞就公司决定将原为Xbox平台独占的大作《夺宝奇兵:古老之圈》移植至索尼PlayStation主机一事提供了更多细节。
Xbox阐释《夺宝奇兵:古老之圈》登陆PS5原因
多平台发行支持Xbox宏观战略

在昨日的2024年科隆游戏展发布会上,贝塞斯达意外宣布原定Xbox与PC独占的《夺宝奇兵:古老之圈》将于2025年春季同步登陆PlayStation 5。Xbox负责人菲尔·斯宾塞在媒体活动中回应此举,表示让游戏跨平台是符合Xbox整体商业目标的战略举措。
斯宾塞在接受采访时解释道,作为企业实体,Xbox面临着母公司微软设定的高期望值。"微软内部对我们的绩效标准确实设定得很高——由于获得公司的重大支持,我们必须交出亮眼成绩单,"他说道,同时强调Xbox注重从早期计划中汲取经验并进行演进。
"去年春季宣布登陆PlayStation时,我们推出了四款游戏——两款登陆任天堂Switch,全部四款登陆PlayStation——并表示会观察学习执行效果,"斯宾塞指出,"到本次发布会时,我明确表示基于实践所得,我们计划推进更多跨平台项目。"尽管将重磅作品推向多平台,斯宾塞补充说Xbox作为平台依然保持强劲势头,玩家数量创下历史新高,游戏系列持续扩展。

"我看到的是我们的游戏系列正变得更受欢迎。今年Xbox主机玩家基数已达到历史峰值,"斯宾塞评论道,"主机平台玩家数量持续攀升,我们的游戏系列保持强劲势头,业务运营健康良好。"
斯宾塞还指出Xbox在行业变革中保持灵活性的重要性。"游戏行业正面临巨大压力。经历多年增长后,各公司都在寻求新的扩张方式。作为游戏玩家,我们应该预见游戏开发与发行模式还将持续演变。"他表明最终目标必须是"让更优质的游戏触达更多玩家",并补充说如果Xbox不以此为优先事项,"就是偏离了正确方向"。"对我们而言,Xbox生态健康、平台发展以及不断扩展的游戏组合才是重中之重,"斯宾塞总结道。
FTC文件显示《夺宝奇兵》原计划即为多平台作品

在官方公告发布前,关于《夺宝奇兵:古老之圈》将登陆竞争主机的传闻已流传多时。今年早些时候就出现Xbox第一方作品跨平台的猜测,但此次是首度有《夺宝奇兵》这类重量级作品获得官方确认。此前斯宾塞曾公开表示《夺宝奇兵》与《星空》均不在登陆PlayStation的Xbox独占作品之列。如今随着六月《毁灭战士:暗黑时代》等作品的宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》似乎也将加入日益增多的登陆PS5的Xbox大作名单。

关于《夺宝奇兵:古老之圈》从Xbox独占转为多平台的讨论可追溯至2020年微软收购贝塞斯达母公司ZeniMax Media时期。在去年涉及Xbox收购动视暴雪的FTC听证会上,贝塞斯达高管皮特·海因斯作证称,迪士尼最初与ZeniMax签约时约定基于《夺宝奇兵》电影系列为多平台开发游戏。收购完成后,条款修改限制了游戏仅能在Xbox与PC平台发行。此次让游戏登陆PS5的最新决策反映了Xbox战略方向的再度调整。
2021年流出的内部邮件显示,斯宾塞与其他Xbox负责人曾考量过限制《夺宝奇兵》为Xbox独占的后果。据报道,斯宾塞当时已认识到独占虽具特定优势,但也可能制约贝塞斯达作品的整体影响力。